Socijalni odnosi u kibernetičkom prostoru: identitet i samopredstavljanje u računalno posredovanoj komunikaciji

U radu se obrađuje pitanje identiteta u kibernetičkom prostoru. Način na koji pojedinci identificiraju sebe vezan je uz društvo u kojem žive te je iz tog razloga u radu prikazan kratki pregled postojećih teorija suvremenog društva i poimanja identiteta u istom. Uz navedene teorije, opisan je nastana...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Komerički, Mirjana
Format: Thesis
Language:Croatian
Published: 2011
Subjects:
Online Access:http://darhiv.ffzg.unizg.hr/id/eprint/1399/
http://darhiv.ffzg.unizg.hr/id/eprint/1399/1/MKomericki_diplomski_soc.pdf
Description
Summary:U radu se obrađuje pitanje identiteta u kibernetičkom prostoru. Način na koji pojedinci identificiraju sebe vezan je uz društvo u kojem žive te je iz tog razloga u radu prikazan kratki pregled postojećih teorija suvremenog društva i poimanja identiteta u istom. Uz navedene teorije, opisan je nastanak Interneta i kibernetičkog prostora te koje su njegove karakteristike i promijene koje je unio u odnosu na prethodne medije. Na tragu tih inovacija koje je Internet unio u komunikaciju nastale su teorije identiteta u kibernetičkom prostoru. Kibernetički je prostor u početku bio tekstualnog oblika, a u to vrijeme nastaju prvotne teorije identiteta u njemu koje su identitet smatrale fragmentiranim i fleksibilnim. Međutim, kibernetički prostor je doživio mnoge promjene, a posebno naglašavamo uvođenje WWW sustava i HTML jezika. Uvođenjem grafičke podrške uvelike se promijenio način izgradnje identiteta. Daljnji razvoj mogućnosti omogućilo je i jasnije razlikovanje socijalnih uloga u kibernetičkom prostoru i povezao djelovanje u kibernetičkom prostoru s djelovanjem u stvarnom svijetu. Približavanje tih dvaju svjetova potpomognuto je i time što je virtualni identitet postao usko vezan uz stvarni identitet pojedinca. Primjer toga su društvene mreže koje su omogućile pojedincima da prezentiraju sebe i svoje društvene kontakte publici kibernetičkog prostora pri čemu oni sami mogu birati publiku kojoj se žele predstaviti. No u odnosu na MUD-ove, na temelju kojih su prvotni teoretičari istraživali identitet u kibernetičkom prostoru, interakcija i publika na društvenim mrežama otežava poigravanje s identitetom. Društvene mreže nisu jedini primjer djelovanja unutar kibernetičkog prostora koje ima posljedice u stvarnom svijetu. Sve veći broj takvih primjera ukazuje na povezanost dvaju svjetova, na pretakanje postojećih društvenih odnosa u kibernetički prostor. Postojeći društveni odnosi zahtijevaju i postojeće aktere, tako da su u novi prostor, osim odnosa i normi, preneseni i identiteti pojedinaca. Zbog toga više ne možemo govoriti o kibernetičkom prostoru kao prostoru odijeljenom od stvarnog svijeta za koji su svojstveni fragmentirani identiteti i poigravanje s identitetom. The paper addresses the issue of identity in cyberspace. The way people understand and build their identity is associated with the society which they live in and for that reason the paper presents a brief review of existing theories of contemporary society and the notion of identity in it. Alongside these theories, the paper presents the emergence of the Internet and cyberspace emphasizing their innovations in relation to previous media. These changes and innovations had a crucial role in the emergence and development of theories of identity in cyberspace. The first theories of identity, which described cyberspace identity as flexible and fragmented, appeared at the time when cyberspace was a text based media with no graphic support. However, cyberspace has seen many changes and probably the most important was the introduction of WWW and HTML language. HTML language and WWW led to the introduction of graphic support which ultimately paved the way for a new way of constructing identity in cyberspace. Further development enabled a clearer distinction between social roles in cyberspace and linked activities in cyberspace to actions in the real world. The convergence of these two worlds is also mitigated by the fact that virtual identity became closely tied to the real identity of the individual. Examples of this are social web sites, which allow individuals to present themselves and their social contacts to the cyberspace audience. Unlike MUDs, where multiple identities and identity play were common, interaction and audience on social web sites makes such identity experiments more difficult. Social web sites are not the only example of activity in cyberspace that has consequences in the real world. An increasing number of such cases suggest an association between the two worlds; a transmission of existing social relations to cyberspace. To sustain existing social relationships, besides adhering to social norms, it was necessary to transfer individuals and their existing identity to cyberspace. Therefore we cannot talk about cyberspace as a space separated from the real world, populated by individuals with fragmented and flexible identities.