Lisätty todellisuus näyttelykokemuksen laajentajana: Taidekartta-projekti ja Arctic Art Week-taidesymposium Kakslauttasen matkailukeskuksessa 2018
Tutkielma käsittelee mobiililaitteilla käytettävän Augmented Reality (AR)-teknologian hyödyntämistä osana taideteosten sisältökokonaisuuksia matkailupalvelun yhteydessä. Tavoitteena on suunnitella uudenlaista lähestymistapaa taiteen tarkasteluun aktiivisella ja osallistavalla toiminnalla. Teosten yh...
Main Author: | |
---|---|
Other Authors: | |
Format: | Other/Unknown Material |
Language: | Finnish |
Published: |
fi=Lapin yliopisto|en=University of Lapland|
2021
|
Subjects: | |
Online Access: | https://lauda.ulapland.fi/handle/10024/64924 http://nbn-resolving.org/URN:NBN:fi-fe2021122262967 |
Summary: | Tutkielma käsittelee mobiililaitteilla käytettävän Augmented Reality (AR)-teknologian hyödyntämistä osana taideteosten sisältökokonaisuuksia matkailupalvelun yhteydessä. Tavoitteena on suunnitella uudenlaista lähestymistapaa taiteen tarkasteluun aktiivisella ja osallistavalla toiminnalla. Teosten yhteyteen luodaan AR:llä virtuaalisia mobiilituotoksia, jotka laajentavat sisältöä kokemuksellisesti ja informatiivisesti. Näitä esimerkkidemoja tarkastelemalla arvioidaan, miten hyvin AR toimii näyttelykokemuksen laajentajana ja voiko sitä hyödyntää pedagogisessa työssä. AR-demot on luotu Kakslauttanen Arctic Resort Oy:n veistoskokoelmaa varten, ensiksi Ympäristötaidetta matkailun alueille -hankkeen Taidekartta -projektin yhteydessä, ja toiseksi osana Arctic Art Week 2018 -symposiumia. Tutkielma on design-tutkimus, jossa painotetaan luotujen sisältöjen kenttäkokeiluja. Aineisto koostuu suunnitelluista AR-demoista, joiden toimivuutta pohditaan realistisen evaluaation kautta. Taidekartta -projektissa tutustutaan Kakslauttasen ympäristöön, Arctic Art Weekillä kerätään materiaalia AR-demoja varten ja kenttäkokeilussa tapahtuu virtuaalinen AR-asennus. Johtopäätöksenä voidaan todeta, että AR toimii hyvin informatiivisissa sisällöissä, mutta ilmaisilla AR-palveluilla on vaikea kehittää voimakkaita immersio-kokemuksia. Työkalut ovat kuitenkin helppokäyttöisiä ja mahdollisia integroida opetukseen. |
---|