Perancangan karakter dan environment dalam game “dive! orca”
Populasi paus pembunuh (Orca) di dunia menurun sebab banyak yang diburu dan ditangkap, bahkan habitatnya rusak karena limbah yang tersebar di lautan. Diperlukan kampanye pelestarian agar terwujudnya kepedulian terhadap Orca. Dengan majunya teknologi mobile, kampanye Orca dapat dikemas dalam bentuk a...
Main Author: | |
---|---|
Format: | Thesis |
Language: | English |
Published: |
2015
|
Subjects: | |
Online Access: | https://kc.umn.ac.id/id/eprint/2266/ https://kc.umn.ac.id/id/eprint/2266/1/HALAMAN%20AWAL.pdf https://kc.umn.ac.id/id/eprint/2266/2/BAB%20I.pdf https://kc.umn.ac.id/id/eprint/2266/3/BAB%20II.pdf https://kc.umn.ac.id/id/eprint/2266/4/BAB%20III.pdf https://kc.umn.ac.id/id/eprint/2266/5/BAB%20IV.pdf https://kc.umn.ac.id/id/eprint/2266/6/BAB%20V.pdf https://kc.umn.ac.id/id/eprint/2266/8/DAFTAR%20PUSTAKA.pdf https://kc.umn.ac.id/id/eprint/2266/9/LAMPIRAN.pdf |
id |
ftunimnusantara:oai:https://kc.umn.ac.id:2266 |
---|---|
record_format |
openpolar |
spelling |
ftunimnusantara:oai:https://kc.umn.ac.id:2266 2024-09-15T18:28:42+00:00 Perancangan karakter dan environment dalam game “dive! orca” Leo, Edbert Bruguera 2015 text https://kc.umn.ac.id/id/eprint/2266/ https://kc.umn.ac.id/id/eprint/2266/1/HALAMAN%20AWAL.pdf https://kc.umn.ac.id/id/eprint/2266/2/BAB%20I.pdf https://kc.umn.ac.id/id/eprint/2266/3/BAB%20II.pdf https://kc.umn.ac.id/id/eprint/2266/4/BAB%20III.pdf https://kc.umn.ac.id/id/eprint/2266/5/BAB%20IV.pdf https://kc.umn.ac.id/id/eprint/2266/6/BAB%20V.pdf https://kc.umn.ac.id/id/eprint/2266/8/DAFTAR%20PUSTAKA.pdf https://kc.umn.ac.id/id/eprint/2266/9/LAMPIRAN.pdf en eng https://kc.umn.ac.id/id/eprint/2266/1/HALAMAN%20AWAL.pdf https://kc.umn.ac.id/id/eprint/2266/2/BAB%20I.pdf https://kc.umn.ac.id/id/eprint/2266/3/BAB%20II.pdf https://kc.umn.ac.id/id/eprint/2266/4/BAB%20III.pdf https://kc.umn.ac.id/id/eprint/2266/5/BAB%20IV.pdf https://kc.umn.ac.id/id/eprint/2266/6/BAB%20V.pdf https://kc.umn.ac.id/id/eprint/2266/8/DAFTAR%20PUSTAKA.pdf https://kc.umn.ac.id/id/eprint/2266/9/LAMPIRAN.pdf Leo, Edbert Bruguera (2015) Perancangan karakter dan environment dalam game “dive! orca”. Bachelor Thesis thesis, Universitas Multimedia Nusantara. cc_by_nc_sa_4 005.5 Application / Software 370 Education 794 Indoor Games of Skill Thesis NonPeerReviewed 2015 ftunimnusantara 2024-07-18T03:18:01Z Populasi paus pembunuh (Orca) di dunia menurun sebab banyak yang diburu dan ditangkap, bahkan habitatnya rusak karena limbah yang tersebar di lautan. Diperlukan kampanye pelestarian agar terwujudnya kepedulian terhadap Orca. Dengan majunya teknologi mobile, kampanye Orca dapat dikemas dalam bentuk aplikasi. Oleh karena itu dibuat perancangan mobile game “Dive! Orca.”. Metode perancangan game ini mengaplikasikan game design document dalam proses produksi. Dalam perancangan ini, penulis fokus pada perancangan karakter dan environment game dengan asset dua dimensi yang berbasis mobile. Thesis Orca UMN Knowledge Center (Universitas Multimedia Nusantara) |
institution |
Open Polar |
collection |
UMN Knowledge Center (Universitas Multimedia Nusantara) |
op_collection_id |
ftunimnusantara |
language |
English |
topic |
005.5 Application / Software 370 Education 794 Indoor Games of Skill |
spellingShingle |
005.5 Application / Software 370 Education 794 Indoor Games of Skill Leo, Edbert Bruguera Perancangan karakter dan environment dalam game “dive! orca” |
topic_facet |
005.5 Application / Software 370 Education 794 Indoor Games of Skill |
description |
Populasi paus pembunuh (Orca) di dunia menurun sebab banyak yang diburu dan ditangkap, bahkan habitatnya rusak karena limbah yang tersebar di lautan. Diperlukan kampanye pelestarian agar terwujudnya kepedulian terhadap Orca. Dengan majunya teknologi mobile, kampanye Orca dapat dikemas dalam bentuk aplikasi. Oleh karena itu dibuat perancangan mobile game “Dive! Orca.”. Metode perancangan game ini mengaplikasikan game design document dalam proses produksi. Dalam perancangan ini, penulis fokus pada perancangan karakter dan environment game dengan asset dua dimensi yang berbasis mobile. |
format |
Thesis |
author |
Leo, Edbert Bruguera |
author_facet |
Leo, Edbert Bruguera |
author_sort |
Leo, Edbert Bruguera |
title |
Perancangan karakter dan environment dalam game “dive! orca” |
title_short |
Perancangan karakter dan environment dalam game “dive! orca” |
title_full |
Perancangan karakter dan environment dalam game “dive! orca” |
title_fullStr |
Perancangan karakter dan environment dalam game “dive! orca” |
title_full_unstemmed |
Perancangan karakter dan environment dalam game “dive! orca” |
title_sort |
perancangan karakter dan environment dalam game “dive! orca” |
publishDate |
2015 |
url |
https://kc.umn.ac.id/id/eprint/2266/ https://kc.umn.ac.id/id/eprint/2266/1/HALAMAN%20AWAL.pdf https://kc.umn.ac.id/id/eprint/2266/2/BAB%20I.pdf https://kc.umn.ac.id/id/eprint/2266/3/BAB%20II.pdf https://kc.umn.ac.id/id/eprint/2266/4/BAB%20III.pdf https://kc.umn.ac.id/id/eprint/2266/5/BAB%20IV.pdf https://kc.umn.ac.id/id/eprint/2266/6/BAB%20V.pdf https://kc.umn.ac.id/id/eprint/2266/8/DAFTAR%20PUSTAKA.pdf https://kc.umn.ac.id/id/eprint/2266/9/LAMPIRAN.pdf |
genre |
Orca |
genre_facet |
Orca |
op_relation |
https://kc.umn.ac.id/id/eprint/2266/1/HALAMAN%20AWAL.pdf https://kc.umn.ac.id/id/eprint/2266/2/BAB%20I.pdf https://kc.umn.ac.id/id/eprint/2266/3/BAB%20II.pdf https://kc.umn.ac.id/id/eprint/2266/4/BAB%20III.pdf https://kc.umn.ac.id/id/eprint/2266/5/BAB%20IV.pdf https://kc.umn.ac.id/id/eprint/2266/6/BAB%20V.pdf https://kc.umn.ac.id/id/eprint/2266/8/DAFTAR%20PUSTAKA.pdf https://kc.umn.ac.id/id/eprint/2266/9/LAMPIRAN.pdf Leo, Edbert Bruguera (2015) Perancangan karakter dan environment dalam game “dive! orca”. Bachelor Thesis thesis, Universitas Multimedia Nusantara. |
op_rights |
cc_by_nc_sa_4 |
_version_ |
1810470161623285760 |