Perancangan karakter dan environment dalam game “dive! orca”

Populasi paus pembunuh (Orca) di dunia menurun sebab banyak yang diburu dan ditangkap, bahkan habitatnya rusak karena limbah yang tersebar di lautan. Diperlukan kampanye pelestarian agar terwujudnya kepedulian terhadap Orca. Dengan majunya teknologi mobile, kampanye Orca dapat dikemas dalam bentuk a...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Leo, Edbert Bruguera
Format: Thesis
Language:English
Published: 2015
Subjects:
Online Access:https://kc.umn.ac.id/id/eprint/2266/
https://kc.umn.ac.id/id/eprint/2266/1/HALAMAN%20AWAL.pdf
https://kc.umn.ac.id/id/eprint/2266/2/BAB%20I.pdf
https://kc.umn.ac.id/id/eprint/2266/3/BAB%20II.pdf
https://kc.umn.ac.id/id/eprint/2266/4/BAB%20III.pdf
https://kc.umn.ac.id/id/eprint/2266/5/BAB%20IV.pdf
https://kc.umn.ac.id/id/eprint/2266/6/BAB%20V.pdf
https://kc.umn.ac.id/id/eprint/2266/8/DAFTAR%20PUSTAKA.pdf
https://kc.umn.ac.id/id/eprint/2266/9/LAMPIRAN.pdf
Description
Summary:Populasi paus pembunuh (Orca) di dunia menurun sebab banyak yang diburu dan ditangkap, bahkan habitatnya rusak karena limbah yang tersebar di lautan. Diperlukan kampanye pelestarian agar terwujudnya kepedulian terhadap Orca. Dengan majunya teknologi mobile, kampanye Orca dapat dikemas dalam bentuk aplikasi. Oleh karena itu dibuat perancangan mobile game “Dive! Orca.”. Metode perancangan game ini mengaplikasikan game design document dalam proses produksi. Dalam perancangan ini, penulis fokus pada perancangan karakter dan environment game dengan asset dua dimensi yang berbasis mobile.