Dinamična izdelava scenarijev za aplikacije obogatene resničnosti

Obogatena resničnost postaja vedno bolj dostopna, predvsem zaradi hitrega razvoja mobilnih naprav, ki jo lahko z uporabo vedno bolj zmogljivih grafičnih procesorskih enot prikazujejo v realnem času. Aplikacije, ki uporabljajo obogateno resničnost, pa morajo še vedno ustvarjati razvijalci, ki dobro p...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Povšič, Nejc
Other Authors: Pogačnik, Matevž
Format: Master Thesis
Language:Slovenian
Published: 2021
Subjects:
Online Access:https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=132181
https://repozitorij.uni-lj.si/Dokument.php?id=149727&dn=
https://plus.si.cobiss.net/opac7/bib/82086403?lang=sl
Description
Summary:Obogatena resničnost postaja vedno bolj dostopna, predvsem zaradi hitrega razvoja mobilnih naprav, ki jo lahko z uporabo vedno bolj zmogljivih grafičnih procesorskih enot prikazujejo v realnem času. Aplikacije, ki uporabljajo obogateno resničnost, pa morajo še vedno ustvarjati razvijalci, ki dobro poznajo delovanje obogatene resničnosti in imajo veliko izkušenj na platformah, za katere aplikacijo razvijajo. V delu smo zato razvili spletno aplikacijo, preko katere lahko navaden uporabnik, ki nima izkušenj z obogateno resničnostjo, dinamično ustvarja scenarije za aplikacije obogatene resničnosti. Scenariji se lahko uporabijo za servisiranje strojev in naprav ter za šolanje uporabnikov. Preko spletnega vmesnika skrbnik nalaga poljubne oznake, preveri njihovo ustreznost in jih tudi testira z uporabo algoritmov za zaznavo in opis značilk. V samih scenarijih definira korake, ki jim bo končni uporabnik nato sledil v določenem zaporedju. Vsak korak je vezan na neko oznako, na končni napravi pa bo prikazal besedilo, animiran 3D model, sliko ali video posnetek z namenom razlage servisnega posega. Vsi podatki so nato preko zalednega dela, ki je osnovan na arhitekturi mikrostoritev, posredovani mobilni aplikaciji, ki jo je razvil Luka Bezovšek v sklopu svojega magistrskega dela. Ta dinamično pridobiva vse potrebne podatke, kar popolnoma izniči potrebo po ponovni gradnji in posodobitvi aplikacije na sami napravi. Augmented reality is becoming more and more accessible to end users due to the increase in processing power of mobile devices. The development of augmented reality applications however is still limited to developers who know how augmented reality works and who have a lot of experience developing for the chosen platforms. In this thesis we present a web application that the end user can operate to dynamically create scenarios for augmented reality applications. The administrator can also upload markers and analyze or test them using feature detection algorithms. In the scenarios they can define steps that the end user will follow on their device. Each step is linked to a marker and will include either text, a 3D model, an image or a video intended to explain the maintenance process. All the data is then sent by the back-end, which is based on microservices, to the mobile application developed by Luka Bezovšek in his thesis. The application dynamically fetches the data and gets rid of the need to rebuild or update the application on the end user's device.