3D-ilves-veistoksen suunnittelu ja toteutus

Opinnäytetyön aiheena on kolmiulotteisen ilves-veistoksen suunnittelu ja toteutus. Opinnäytetyö koostuu johdannon lisäksi kuudesta osasta, jotka ovat teoria, suunnittelu, mallinnus, veisto, teksturointi ja renderointi. Teoriaosassa käydään läpi työssä käytettyjä termejä. Suunnitteluosiossa selvitetä...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Niskanen, Pekka
Other Authors: Savonia-ammattikorkeakoulu
Format: Other/Unknown Material
Language:Finnish
Published: Savonia-ammattikorkeakoulu 2015
Subjects:
Online Access:http://www.theseus.fi/handle/10024/92909
_version_ 1821746658795323392
author Niskanen, Pekka
author2 Savonia-ammattikorkeakoulu
author_facet Niskanen, Pekka
author_sort Niskanen, Pekka
collection Theseus.fi (Open Repository of the Universities of Applied Sciences)
description Opinnäytetyön aiheena on kolmiulotteisen ilves-veistoksen suunnittelu ja toteutus. Opinnäytetyö koostuu johdannon lisäksi kuudesta osasta, jotka ovat teoria, suunnittelu, mallinnus, veisto, teksturointi ja renderointi. Teoriaosassa käydään läpi työssä käytettyjä termejä. Suunnitteluosiossa selvitetään työn suunnittelua ja luonnostelua. Mallinnus- ja veisto-osio käsittelee mallin rakentamista ja pienten yksityiskohtien lisäämistä malliin. Teksturointiosiossa mallille maalataan pintavärit. Renderointi-osiossa valmiista veistoksesta tuotetaan ja esitellään esityskuvat. Opinnäytetyön tavoitteena oli selvittää tekijälle 3D-hahmomallinnuksen ja digitaalisen veiston periaatteita ja soveltaa niitä 3D-veistoksen valmistamisessa. The subject of this thesis was to design and create a three-dimensional lynx sculpture. The thesis is divided into six main chapters. After the introduction chapter there are chapters on theory, design, modelling, sculpting, texturing and rendering. The theory chapter examines the terms that were used in this thesis. The chapter on design descripes the process of designing and sketching the sculpture. The chapters on modelling and sculpting examine the process of building the sculpture. The chapter on texturing describes the process of painting the sculpture. The chapter on rendering describes how the final image of the completed sculpture was produced. The goal of this thesis was to explain the principles of 3D character modelling and digital sculpting and to apply the information to design a 3D sculpture of a lynx.
format Other/Unknown Material
genre Ilves
Lynx
genre_facet Ilves
Lynx
id fttheseus:oai:www.theseus.fi:10024/92909
institution Open Polar
language Finnish
op_collection_id fttheseus
op_relation URN:NBN:fi:amk-201505209026
http://www.theseus.fi/handle/10024/92909
10024/1735
op_rights All rights reserved
publishDate 2015
publisher Savonia-ammattikorkeakoulu
record_format openpolar
spelling fttheseus:oai:www.theseus.fi:10024/92909 2025-01-17T01:25:27+00:00 3D-ilves-veistoksen suunnittelu ja toteutus Niskanen, Pekka Savonia-ammattikorkeakoulu 2015 http://www.theseus.fi/handle/10024/92909 fi fin Savonia-ammattikorkeakoulu URN:NBN:fi:amk-201505209026 http://www.theseus.fi/handle/10024/92909 10024/1735 All rights reserved hahmomallit veistokset 3D-mallinnus atk-ohjelmat mallintaminen ilves eläimet 3d veisto kolmiulotteinen mallinnos digitaalinen veisto Teollinen muotoilu fi=Muotoilu|sv=Formgivning|en=Design| Muotoilun koulutusohjelma fi=AMK-opinnäytetyö|sv=YH-examensarbete|en=Bachelor's thesis| 2015 fttheseus 2021-08-17T06:44:33Z Opinnäytetyön aiheena on kolmiulotteisen ilves-veistoksen suunnittelu ja toteutus. Opinnäytetyö koostuu johdannon lisäksi kuudesta osasta, jotka ovat teoria, suunnittelu, mallinnus, veisto, teksturointi ja renderointi. Teoriaosassa käydään läpi työssä käytettyjä termejä. Suunnitteluosiossa selvitetään työn suunnittelua ja luonnostelua. Mallinnus- ja veisto-osio käsittelee mallin rakentamista ja pienten yksityiskohtien lisäämistä malliin. Teksturointiosiossa mallille maalataan pintavärit. Renderointi-osiossa valmiista veistoksesta tuotetaan ja esitellään esityskuvat. Opinnäytetyön tavoitteena oli selvittää tekijälle 3D-hahmomallinnuksen ja digitaalisen veiston periaatteita ja soveltaa niitä 3D-veistoksen valmistamisessa. The subject of this thesis was to design and create a three-dimensional lynx sculpture. The thesis is divided into six main chapters. After the introduction chapter there are chapters on theory, design, modelling, sculpting, texturing and rendering. The theory chapter examines the terms that were used in this thesis. The chapter on design descripes the process of designing and sketching the sculpture. The chapters on modelling and sculpting examine the process of building the sculpture. The chapter on texturing describes the process of painting the sculpture. The chapter on rendering describes how the final image of the completed sculpture was produced. The goal of this thesis was to explain the principles of 3D character modelling and digital sculpting and to apply the information to design a 3D sculpture of a lynx. Other/Unknown Material Ilves Lynx Theseus.fi (Open Repository of the Universities of Applied Sciences)
spellingShingle hahmomallit
veistokset
3D-mallinnus
atk-ohjelmat
mallintaminen
ilves
eläimet
3d
veisto
kolmiulotteinen
mallinnos
digitaalinen veisto
Teollinen muotoilu
fi=Muotoilu|sv=Formgivning|en=Design|
Muotoilun koulutusohjelma
Niskanen, Pekka
3D-ilves-veistoksen suunnittelu ja toteutus
title 3D-ilves-veistoksen suunnittelu ja toteutus
title_full 3D-ilves-veistoksen suunnittelu ja toteutus
title_fullStr 3D-ilves-veistoksen suunnittelu ja toteutus
title_full_unstemmed 3D-ilves-veistoksen suunnittelu ja toteutus
title_short 3D-ilves-veistoksen suunnittelu ja toteutus
title_sort 3d-ilves-veistoksen suunnittelu ja toteutus
topic hahmomallit
veistokset
3D-mallinnus
atk-ohjelmat
mallintaminen
ilves
eläimet
3d
veisto
kolmiulotteinen
mallinnos
digitaalinen veisto
Teollinen muotoilu
fi=Muotoilu|sv=Formgivning|en=Design|
Muotoilun koulutusohjelma
topic_facet hahmomallit
veistokset
3D-mallinnus
atk-ohjelmat
mallintaminen
ilves
eläimet
3d
veisto
kolmiulotteinen
mallinnos
digitaalinen veisto
Teollinen muotoilu
fi=Muotoilu|sv=Formgivning|en=Design|
Muotoilun koulutusohjelma
url http://www.theseus.fi/handle/10024/92909