3D-ilves-veistoksen suunnittelu ja toteutus
Opinnäytetyön aiheena on kolmiulotteisen ilves-veistoksen suunnittelu ja toteutus. Opinnäytetyö koostuu johdannon lisäksi kuudesta osasta, jotka ovat teoria, suunnittelu, mallinnus, veisto, teksturointi ja renderointi. Teoriaosassa käydään läpi työssä käytettyjä termejä. Suunnitteluosiossa selvitetä...
Main Author: | |
---|---|
Other Authors: | |
Format: | Other/Unknown Material |
Language: | Finnish |
Published: |
Savonia-ammattikorkeakoulu
2015
|
Subjects: | |
Online Access: | http://www.theseus.fi/handle/10024/92909 |
_version_ | 1821746658795323392 |
---|---|
author | Niskanen, Pekka |
author2 | Savonia-ammattikorkeakoulu |
author_facet | Niskanen, Pekka |
author_sort | Niskanen, Pekka |
collection | Theseus.fi (Open Repository of the Universities of Applied Sciences) |
description | Opinnäytetyön aiheena on kolmiulotteisen ilves-veistoksen suunnittelu ja toteutus. Opinnäytetyö koostuu johdannon lisäksi kuudesta osasta, jotka ovat teoria, suunnittelu, mallinnus, veisto, teksturointi ja renderointi. Teoriaosassa käydään läpi työssä käytettyjä termejä. Suunnitteluosiossa selvitetään työn suunnittelua ja luonnostelua. Mallinnus- ja veisto-osio käsittelee mallin rakentamista ja pienten yksityiskohtien lisäämistä malliin. Teksturointiosiossa mallille maalataan pintavärit. Renderointi-osiossa valmiista veistoksesta tuotetaan ja esitellään esityskuvat. Opinnäytetyön tavoitteena oli selvittää tekijälle 3D-hahmomallinnuksen ja digitaalisen veiston periaatteita ja soveltaa niitä 3D-veistoksen valmistamisessa. The subject of this thesis was to design and create a three-dimensional lynx sculpture. The thesis is divided into six main chapters. After the introduction chapter there are chapters on theory, design, modelling, sculpting, texturing and rendering. The theory chapter examines the terms that were used in this thesis. The chapter on design descripes the process of designing and sketching the sculpture. The chapters on modelling and sculpting examine the process of building the sculpture. The chapter on texturing describes the process of painting the sculpture. The chapter on rendering describes how the final image of the completed sculpture was produced. The goal of this thesis was to explain the principles of 3D character modelling and digital sculpting and to apply the information to design a 3D sculpture of a lynx. |
format | Other/Unknown Material |
genre | Ilves Lynx |
genre_facet | Ilves Lynx |
id | fttheseus:oai:www.theseus.fi:10024/92909 |
institution | Open Polar |
language | Finnish |
op_collection_id | fttheseus |
op_relation | URN:NBN:fi:amk-201505209026 http://www.theseus.fi/handle/10024/92909 10024/1735 |
op_rights | All rights reserved |
publishDate | 2015 |
publisher | Savonia-ammattikorkeakoulu |
record_format | openpolar |
spelling | fttheseus:oai:www.theseus.fi:10024/92909 2025-01-17T01:25:27+00:00 3D-ilves-veistoksen suunnittelu ja toteutus Niskanen, Pekka Savonia-ammattikorkeakoulu 2015 http://www.theseus.fi/handle/10024/92909 fi fin Savonia-ammattikorkeakoulu URN:NBN:fi:amk-201505209026 http://www.theseus.fi/handle/10024/92909 10024/1735 All rights reserved hahmomallit veistokset 3D-mallinnus atk-ohjelmat mallintaminen ilves eläimet 3d veisto kolmiulotteinen mallinnos digitaalinen veisto Teollinen muotoilu fi=Muotoilu|sv=Formgivning|en=Design| Muotoilun koulutusohjelma fi=AMK-opinnäytetyö|sv=YH-examensarbete|en=Bachelor's thesis| 2015 fttheseus 2021-08-17T06:44:33Z Opinnäytetyön aiheena on kolmiulotteisen ilves-veistoksen suunnittelu ja toteutus. Opinnäytetyö koostuu johdannon lisäksi kuudesta osasta, jotka ovat teoria, suunnittelu, mallinnus, veisto, teksturointi ja renderointi. Teoriaosassa käydään läpi työssä käytettyjä termejä. Suunnitteluosiossa selvitetään työn suunnittelua ja luonnostelua. Mallinnus- ja veisto-osio käsittelee mallin rakentamista ja pienten yksityiskohtien lisäämistä malliin. Teksturointiosiossa mallille maalataan pintavärit. Renderointi-osiossa valmiista veistoksesta tuotetaan ja esitellään esityskuvat. Opinnäytetyön tavoitteena oli selvittää tekijälle 3D-hahmomallinnuksen ja digitaalisen veiston periaatteita ja soveltaa niitä 3D-veistoksen valmistamisessa. The subject of this thesis was to design and create a three-dimensional lynx sculpture. The thesis is divided into six main chapters. After the introduction chapter there are chapters on theory, design, modelling, sculpting, texturing and rendering. The theory chapter examines the terms that were used in this thesis. The chapter on design descripes the process of designing and sketching the sculpture. The chapters on modelling and sculpting examine the process of building the sculpture. The chapter on texturing describes the process of painting the sculpture. The chapter on rendering describes how the final image of the completed sculpture was produced. The goal of this thesis was to explain the principles of 3D character modelling and digital sculpting and to apply the information to design a 3D sculpture of a lynx. Other/Unknown Material Ilves Lynx Theseus.fi (Open Repository of the Universities of Applied Sciences) |
spellingShingle | hahmomallit veistokset 3D-mallinnus atk-ohjelmat mallintaminen ilves eläimet 3d veisto kolmiulotteinen mallinnos digitaalinen veisto Teollinen muotoilu fi=Muotoilu|sv=Formgivning|en=Design| Muotoilun koulutusohjelma Niskanen, Pekka 3D-ilves-veistoksen suunnittelu ja toteutus |
title | 3D-ilves-veistoksen suunnittelu ja toteutus |
title_full | 3D-ilves-veistoksen suunnittelu ja toteutus |
title_fullStr | 3D-ilves-veistoksen suunnittelu ja toteutus |
title_full_unstemmed | 3D-ilves-veistoksen suunnittelu ja toteutus |
title_short | 3D-ilves-veistoksen suunnittelu ja toteutus |
title_sort | 3d-ilves-veistoksen suunnittelu ja toteutus |
topic | hahmomallit veistokset 3D-mallinnus atk-ohjelmat mallintaminen ilves eläimet 3d veisto kolmiulotteinen mallinnos digitaalinen veisto Teollinen muotoilu fi=Muotoilu|sv=Formgivning|en=Design| Muotoilun koulutusohjelma |
topic_facet | hahmomallit veistokset 3D-mallinnus atk-ohjelmat mallintaminen ilves eläimet 3d veisto kolmiulotteinen mallinnos digitaalinen veisto Teollinen muotoilu fi=Muotoilu|sv=Formgivning|en=Design| Muotoilun koulutusohjelma |
url | http://www.theseus.fi/handle/10024/92909 |