Tres juegos en acción. Actividades lúdicas como herramienta para fomentar la expresión oral de estudantes de español

Í þessari rannsókn er sjónum beint að því hvort samskiptaleikir í spænskukennslu virki samtal nemenda á markmálinu. Rannsóknin var gerð í menntaskóla á höfuðborgarsvæðinu þar sem þrír hópar prófuðu þrjár gerðir leikja og var skoðað hvort þeir hefðu hvetjandi áhrif á málnotkun nemenda. Einnig var ath...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Ástrún Friðbjörnsdóttir 1981-
Other Authors: Háskóli Íslands
Format: Thesis
Language:Spanish
Published: 2014
Subjects:
Online Access:http://hdl.handle.net/1946/19558
id ftskemman:oai:skemman.is:1946/19558
record_format openpolar
spelling ftskemman:oai:skemman.is:1946/19558 2023-05-15T16:52:22+02:00 Tres juegos en acción. Actividades lúdicas como herramienta para fomentar la expresión oral de estudantes de español Ástrún Friðbjörnsdóttir 1981- Háskóli Íslands 2014-10 application/pdf http://hdl.handle.net/1946/19558 es spa http://hdl.handle.net/1946/19558 Spænska Spænskukennsla Leikir Tungumálakennsla Thesis Master's 2014 ftskemman 2022-12-11T06:53:40Z Í þessari rannsókn er sjónum beint að því hvort samskiptaleikir í spænskukennslu virki samtal nemenda á markmálinu. Rannsóknin var gerð í menntaskóla á höfuðborgarsvæðinu þar sem þrír hópar prófuðu þrjár gerðir leikja og var skoðað hvort þeir hefðu hvetjandi áhrif á málnotkun nemenda. Einnig var athugað hvaða gerð leikja hentaði best til að auka notkun markmálsins og kom í ljós að leikir sem veita nemendunum einhvers konar aðstoð við að mynda setningar hentuðu best, þrátt fyrir að nemendum sjálfum hafi fundist skemmtilegast í keppnisleikjum. Margvíslegar rannsóknir um leiki voru hafðar til hliðsjónar, en allar þessar rannsóknir staðfesta jákvæð áhrif leikjanotkunar á tungumálanám og kennslu. Enn fremur voru algengustu og það sem álitnar eru gagnlegustu aðferðirnar til að hvetja til vaxandi samskiptafærni nemenda rannsakaðar. Gagnasöfnunin var þríþætt þar sem fylgst var með nemendum þegar leikirnir voru notaðir við kennslu auk þess sem fylgst var með kennslustundum án leikja til samanburðar. Nemendur svöruðu spurningakönnun og kennararnir gerðu grein fyrir frá upplifun sinni af notkun leikjanna. Niðurstöður rannsóknarverkefnisins benda eindregið til þess að leikir auki málnotkun nemendanna á markmálinu og sýnt er fram á að leikir eru mikilvæg viðbót í tungumálakennslu. Þá er hægt að nota á fjölbreyttan hátt til þess að virkja þátttöku nemenda og auka vinnuframlag í kennslustundum. In this research conducted to complete a MA degree in teaching of Spanish as a foreign language at the University of Iceland, the question was addressed whether communicative games would increase conversation in the target language. The research was done at a secondary school in Reykjavik where three groups of students took part in testing three types of group games, to determine if the games would enhance student‘s Spanish language skills. Amongst the issues investigated in this research, aimed to determine what kind of games were best suited to increase the use of the target language and it appeared to be the kind of games that ... Thesis Iceland Skemman (Iceland) Veita ENVELOPE(19.315,19.315,69.615,69.615) Virki ENVELOPE(-14.639,-14.639,65.754,65.754)
institution Open Polar
collection Skemman (Iceland)
op_collection_id ftskemman
language Spanish
topic Spænska
Spænskukennsla
Leikir
Tungumálakennsla
spellingShingle Spænska
Spænskukennsla
Leikir
Tungumálakennsla
Ástrún Friðbjörnsdóttir 1981-
Tres juegos en acción. Actividades lúdicas como herramienta para fomentar la expresión oral de estudantes de español
topic_facet Spænska
Spænskukennsla
Leikir
Tungumálakennsla
description Í þessari rannsókn er sjónum beint að því hvort samskiptaleikir í spænskukennslu virki samtal nemenda á markmálinu. Rannsóknin var gerð í menntaskóla á höfuðborgarsvæðinu þar sem þrír hópar prófuðu þrjár gerðir leikja og var skoðað hvort þeir hefðu hvetjandi áhrif á málnotkun nemenda. Einnig var athugað hvaða gerð leikja hentaði best til að auka notkun markmálsins og kom í ljós að leikir sem veita nemendunum einhvers konar aðstoð við að mynda setningar hentuðu best, þrátt fyrir að nemendum sjálfum hafi fundist skemmtilegast í keppnisleikjum. Margvíslegar rannsóknir um leiki voru hafðar til hliðsjónar, en allar þessar rannsóknir staðfesta jákvæð áhrif leikjanotkunar á tungumálanám og kennslu. Enn fremur voru algengustu og það sem álitnar eru gagnlegustu aðferðirnar til að hvetja til vaxandi samskiptafærni nemenda rannsakaðar. Gagnasöfnunin var þríþætt þar sem fylgst var með nemendum þegar leikirnir voru notaðir við kennslu auk þess sem fylgst var með kennslustundum án leikja til samanburðar. Nemendur svöruðu spurningakönnun og kennararnir gerðu grein fyrir frá upplifun sinni af notkun leikjanna. Niðurstöður rannsóknarverkefnisins benda eindregið til þess að leikir auki málnotkun nemendanna á markmálinu og sýnt er fram á að leikir eru mikilvæg viðbót í tungumálakennslu. Þá er hægt að nota á fjölbreyttan hátt til þess að virkja þátttöku nemenda og auka vinnuframlag í kennslustundum. In this research conducted to complete a MA degree in teaching of Spanish as a foreign language at the University of Iceland, the question was addressed whether communicative games would increase conversation in the target language. The research was done at a secondary school in Reykjavik where three groups of students took part in testing three types of group games, to determine if the games would enhance student‘s Spanish language skills. Amongst the issues investigated in this research, aimed to determine what kind of games were best suited to increase the use of the target language and it appeared to be the kind of games that ...
author2 Háskóli Íslands
format Thesis
author Ástrún Friðbjörnsdóttir 1981-
author_facet Ástrún Friðbjörnsdóttir 1981-
author_sort Ástrún Friðbjörnsdóttir 1981-
title Tres juegos en acción. Actividades lúdicas como herramienta para fomentar la expresión oral de estudantes de español
title_short Tres juegos en acción. Actividades lúdicas como herramienta para fomentar la expresión oral de estudantes de español
title_full Tres juegos en acción. Actividades lúdicas como herramienta para fomentar la expresión oral de estudantes de español
title_fullStr Tres juegos en acción. Actividades lúdicas como herramienta para fomentar la expresión oral de estudantes de español
title_full_unstemmed Tres juegos en acción. Actividades lúdicas como herramienta para fomentar la expresión oral de estudantes de español
title_sort tres juegos en acción. actividades lúdicas como herramienta para fomentar la expresión oral de estudantes de español
publishDate 2014
url http://hdl.handle.net/1946/19558
long_lat ENVELOPE(19.315,19.315,69.615,69.615)
ENVELOPE(-14.639,-14.639,65.754,65.754)
geographic Veita
Virki
geographic_facet Veita
Virki
genre Iceland
genre_facet Iceland
op_relation http://hdl.handle.net/1946/19558
_version_ 1766042575555264512