Leikir til náms : ævintýraspilið
Verkefnið er opið nemendum og starfsfólki Háskólans á Akureyri Verkefni þetta er unnið sem lokaverkefni til B.Ed.–prófs við kennaradeild Háskólans á Akureyri, vorið 2003. Verkefnið skiptist í ritgerð og námsefni. Í ritgerðinni er fjallað um leiki barna til náms og gildi þeirra fyrir þroska auk þess...
Main Authors: | , |
---|---|
Other Authors: | |
Format: | Thesis |
Language: | Icelandic |
Published: |
2003
|
Subjects: | |
Online Access: | http://hdl.handle.net/1946/1379 |
_version_ | 1821663141249941504 |
---|---|
author | Elva Eir Þórólfsdóttir Valgerður Lilja Daníelsdóttir |
author2 | Háskólinn á Akureyri |
author_facet | Elva Eir Þórólfsdóttir Valgerður Lilja Daníelsdóttir |
author_sort | Elva Eir Þórólfsdóttir |
collection | Skemman (Iceland) |
description | Verkefnið er opið nemendum og starfsfólki Háskólans á Akureyri Verkefni þetta er unnið sem lokaverkefni til B.Ed.–prófs við kennaradeild Háskólans á Akureyri, vorið 2003. Verkefnið skiptist í ritgerð og námsefni. Í ritgerðinni er fjallað um leiki barna til náms og gildi þeirra fyrir þroska auk þess sem helstu kenningar um leiki eru kynntar sem og rannsóknir sem gerðar hafa verið á þeim. Því næst er fjallað um námspil og gildi þeirra í kennslu. Greint er frá helstu námspilum sem eru til í völdum grunnskólum á Akureyri. Einnig er gerð grein fyrir notkun námspila í þessum sömu skólum en þær upplýsingar eru byggðar á formlegri könnun sem lögð var fyrir kennara skólanna. Fjölbreytileiki í kennslu er mikilvægur og er því fjallað um hvernig er hægt að auka fjölbreytni með samþættingu námsgreina. Sérstaklega er fjallað um samþættingu stærðfræði og íslensku þar sem námsefnið er byggt á samþættingu þessara tveggja námsgreina. Námsefnið skiptist í kennsluáætlun og námspil byggt á Grimmsævintýrum. Farið er í fjögur ævintýri í kennsluáætluninni og hvernig hægt er að kenna stærðfræði út frá þeim. Þegar búið er að fara í gegnum kennsluætlunina er spilið spilað. Spilaborðið byggist upp á einum aðalhring þar sem leysa á íslenskuþrautir úr sömu ævintýrum og í kennsluáætlun. Út frá aðalhring er farið í fjóra ævintýraskóga þar sem hver og einn tilheyrir ákveðnu ævintýri. Inni í skógunum þarf að leysa stærðfræði-þrautir. Mælt er með því að gerð verði sérstök námskrá um leiki í grunnskólum þannig að aðgengi verði auðveldara að því hvernig megi nýta leiki í skólastarfinu og þeim markmiðum sem stefnt skuli að. |
format | Thesis |
genre | Akureyri Akureyri Háskólans á Akureyri |
genre_facet | Akureyri Akureyri Háskólans á Akureyri |
geographic | Akureyri Gerðar |
geographic_facet | Akureyri Gerðar |
id | ftskemman:oai:skemman.is:1946/1379 |
institution | Open Polar |
language | Icelandic |
long_lat | ENVELOPE(-20.878,-20.878,63.834,63.834) |
op_collection_id | ftskemman |
op_relation | http://hdl.handle.net/1946/1379 |
publishDate | 2003 |
record_format | openpolar |
spelling | ftskemman:oai:skemman.is:1946/1379 2025-01-16T18:40:32+00:00 Leikir til náms : ævintýraspilið Elva Eir Þórólfsdóttir Valgerður Lilja Daníelsdóttir Háskólinn á Akureyri 2003 application/pdf http://hdl.handle.net/1946/1379 is ice http://hdl.handle.net/1946/1379 Kennsluaðferðir Leikir Námsspil Stærðfræði Grunnskólar Thesis Bachelor's 2003 ftskemman 2022-12-11T06:51:25Z Verkefnið er opið nemendum og starfsfólki Háskólans á Akureyri Verkefni þetta er unnið sem lokaverkefni til B.Ed.–prófs við kennaradeild Háskólans á Akureyri, vorið 2003. Verkefnið skiptist í ritgerð og námsefni. Í ritgerðinni er fjallað um leiki barna til náms og gildi þeirra fyrir þroska auk þess sem helstu kenningar um leiki eru kynntar sem og rannsóknir sem gerðar hafa verið á þeim. Því næst er fjallað um námspil og gildi þeirra í kennslu. Greint er frá helstu námspilum sem eru til í völdum grunnskólum á Akureyri. Einnig er gerð grein fyrir notkun námspila í þessum sömu skólum en þær upplýsingar eru byggðar á formlegri könnun sem lögð var fyrir kennara skólanna. Fjölbreytileiki í kennslu er mikilvægur og er því fjallað um hvernig er hægt að auka fjölbreytni með samþættingu námsgreina. Sérstaklega er fjallað um samþættingu stærðfræði og íslensku þar sem námsefnið er byggt á samþættingu þessara tveggja námsgreina. Námsefnið skiptist í kennsluáætlun og námspil byggt á Grimmsævintýrum. Farið er í fjögur ævintýri í kennsluáætluninni og hvernig hægt er að kenna stærðfræði út frá þeim. Þegar búið er að fara í gegnum kennsluætlunina er spilið spilað. Spilaborðið byggist upp á einum aðalhring þar sem leysa á íslenskuþrautir úr sömu ævintýrum og í kennsluáætlun. Út frá aðalhring er farið í fjóra ævintýraskóga þar sem hver og einn tilheyrir ákveðnu ævintýri. Inni í skógunum þarf að leysa stærðfræði-þrautir. Mælt er með því að gerð verði sérstök námskrá um leiki í grunnskólum þannig að aðgengi verði auðveldara að því hvernig megi nýta leiki í skólastarfinu og þeim markmiðum sem stefnt skuli að. Thesis Akureyri Akureyri Háskólans á Akureyri Skemman (Iceland) Akureyri Gerðar ENVELOPE(-20.878,-20.878,63.834,63.834) |
spellingShingle | Kennsluaðferðir Leikir Námsspil Stærðfræði Grunnskólar Elva Eir Þórólfsdóttir Valgerður Lilja Daníelsdóttir Leikir til náms : ævintýraspilið |
title | Leikir til náms : ævintýraspilið |
title_full | Leikir til náms : ævintýraspilið |
title_fullStr | Leikir til náms : ævintýraspilið |
title_full_unstemmed | Leikir til náms : ævintýraspilið |
title_short | Leikir til náms : ævintýraspilið |
title_sort | leikir til náms : ævintýraspilið |
topic | Kennsluaðferðir Leikir Námsspil Stærðfræði Grunnskólar |
topic_facet | Kennsluaðferðir Leikir Námsspil Stærðfræði Grunnskólar |
url | http://hdl.handle.net/1946/1379 |