Leikir til náms : ævintýraspilið

Verkefnið er opið nemendum og starfsfólki Háskólans á Akureyri Verkefni þetta er unnið sem lokaverkefni til B.Ed.–prófs við kennaradeild Háskólans á Akureyri, vorið 2003. Verkefnið skiptist í ritgerð og námsefni. Í ritgerðinni er fjallað um leiki barna til náms og gildi þeirra fyrir þroska auk þess...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Elva Eir Þórólfsdóttir, Valgerður Lilja Daníelsdóttir
Other Authors: Háskólinn á Akureyri
Format: Thesis
Language:Icelandic
Published: 2003
Subjects:
Online Access:http://hdl.handle.net/1946/1379
_version_ 1821663141249941504
author Elva Eir Þórólfsdóttir
Valgerður Lilja Daníelsdóttir
author2 Háskólinn á Akureyri
author_facet Elva Eir Þórólfsdóttir
Valgerður Lilja Daníelsdóttir
author_sort Elva Eir Þórólfsdóttir
collection Skemman (Iceland)
description Verkefnið er opið nemendum og starfsfólki Háskólans á Akureyri Verkefni þetta er unnið sem lokaverkefni til B.Ed.–prófs við kennaradeild Háskólans á Akureyri, vorið 2003. Verkefnið skiptist í ritgerð og námsefni. Í ritgerðinni er fjallað um leiki barna til náms og gildi þeirra fyrir þroska auk þess sem helstu kenningar um leiki eru kynntar sem og rannsóknir sem gerðar hafa verið á þeim. Því næst er fjallað um námspil og gildi þeirra í kennslu. Greint er frá helstu námspilum sem eru til í völdum grunnskólum á Akureyri. Einnig er gerð grein fyrir notkun námspila í þessum sömu skólum en þær upplýsingar eru byggðar á formlegri könnun sem lögð var fyrir kennara skólanna. Fjölbreytileiki í kennslu er mikilvægur og er því fjallað um hvernig er hægt að auka fjölbreytni með samþættingu námsgreina. Sérstaklega er fjallað um samþættingu stærðfræði og íslensku þar sem námsefnið er byggt á samþættingu þessara tveggja námsgreina. Námsefnið skiptist í kennsluáætlun og námspil byggt á Grimmsævintýrum. Farið er í fjögur ævintýri í kennsluáætluninni og hvernig hægt er að kenna stærðfræði út frá þeim. Þegar búið er að fara í gegnum kennsluætlunina er spilið spilað. Spilaborðið byggist upp á einum aðalhring þar sem leysa á íslenskuþrautir úr sömu ævintýrum og í kennsluáætlun. Út frá aðalhring er farið í fjóra ævintýraskóga þar sem hver og einn tilheyrir ákveðnu ævintýri. Inni í skógunum þarf að leysa stærðfræði-þrautir. Mælt er með því að gerð verði sérstök námskrá um leiki í grunnskólum þannig að aðgengi verði auðveldara að því hvernig megi nýta leiki í skólastarfinu og þeim markmiðum sem stefnt skuli að.
format Thesis
genre Akureyri
Akureyri
Háskólans á Akureyri
genre_facet Akureyri
Akureyri
Háskólans á Akureyri
geographic Akureyri
Gerðar
geographic_facet Akureyri
Gerðar
id ftskemman:oai:skemman.is:1946/1379
institution Open Polar
language Icelandic
long_lat ENVELOPE(-20.878,-20.878,63.834,63.834)
op_collection_id ftskemman
op_relation http://hdl.handle.net/1946/1379
publishDate 2003
record_format openpolar
spelling ftskemman:oai:skemman.is:1946/1379 2025-01-16T18:40:32+00:00 Leikir til náms : ævintýraspilið Elva Eir Þórólfsdóttir Valgerður Lilja Daníelsdóttir Háskólinn á Akureyri 2003 application/pdf http://hdl.handle.net/1946/1379 is ice http://hdl.handle.net/1946/1379 Kennsluaðferðir Leikir Námsspil Stærðfræði Grunnskólar Thesis Bachelor's 2003 ftskemman 2022-12-11T06:51:25Z Verkefnið er opið nemendum og starfsfólki Háskólans á Akureyri Verkefni þetta er unnið sem lokaverkefni til B.Ed.–prófs við kennaradeild Háskólans á Akureyri, vorið 2003. Verkefnið skiptist í ritgerð og námsefni. Í ritgerðinni er fjallað um leiki barna til náms og gildi þeirra fyrir þroska auk þess sem helstu kenningar um leiki eru kynntar sem og rannsóknir sem gerðar hafa verið á þeim. Því næst er fjallað um námspil og gildi þeirra í kennslu. Greint er frá helstu námspilum sem eru til í völdum grunnskólum á Akureyri. Einnig er gerð grein fyrir notkun námspila í þessum sömu skólum en þær upplýsingar eru byggðar á formlegri könnun sem lögð var fyrir kennara skólanna. Fjölbreytileiki í kennslu er mikilvægur og er því fjallað um hvernig er hægt að auka fjölbreytni með samþættingu námsgreina. Sérstaklega er fjallað um samþættingu stærðfræði og íslensku þar sem námsefnið er byggt á samþættingu þessara tveggja námsgreina. Námsefnið skiptist í kennsluáætlun og námspil byggt á Grimmsævintýrum. Farið er í fjögur ævintýri í kennsluáætluninni og hvernig hægt er að kenna stærðfræði út frá þeim. Þegar búið er að fara í gegnum kennsluætlunina er spilið spilað. Spilaborðið byggist upp á einum aðalhring þar sem leysa á íslenskuþrautir úr sömu ævintýrum og í kennsluáætlun. Út frá aðalhring er farið í fjóra ævintýraskóga þar sem hver og einn tilheyrir ákveðnu ævintýri. Inni í skógunum þarf að leysa stærðfræði-þrautir. Mælt er með því að gerð verði sérstök námskrá um leiki í grunnskólum þannig að aðgengi verði auðveldara að því hvernig megi nýta leiki í skólastarfinu og þeim markmiðum sem stefnt skuli að. Thesis Akureyri Akureyri Háskólans á Akureyri Skemman (Iceland) Akureyri Gerðar ENVELOPE(-20.878,-20.878,63.834,63.834)
spellingShingle Kennsluaðferðir
Leikir
Námsspil
Stærðfræði
Grunnskólar
Elva Eir Þórólfsdóttir
Valgerður Lilja Daníelsdóttir
Leikir til náms : ævintýraspilið
title Leikir til náms : ævintýraspilið
title_full Leikir til náms : ævintýraspilið
title_fullStr Leikir til náms : ævintýraspilið
title_full_unstemmed Leikir til náms : ævintýraspilið
title_short Leikir til náms : ævintýraspilið
title_sort leikir til náms : ævintýraspilið
topic Kennsluaðferðir
Leikir
Námsspil
Stærðfræði
Grunnskólar
topic_facet Kennsluaðferðir
Leikir
Námsspil
Stærðfræði
Grunnskólar
url http://hdl.handle.net/1946/1379