Razvoj igre Zombi Apokalipsa u Unity Engine

U ovom diplomskom radu ću opisati način izrade 3D igre u Unity-u. Igra će biti u prvom licu i nosit će naziv Zombie Apocalypse. Prvo ću opisati sami alat Unity, njegovo sučelje i način korištenje. Nakon opisa alata, slijedi opis izrade igre. Opisat ću izradu modela igrača. opisati kretanje igrača, z...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Svetec, Mario
Other Authors: Ivašić-Kos, Marina
Format: Master Thesis
Language:Croatian
Published: Sveučilište u Rijeci. Odjel za informatiku. 2018
Subjects:
Online Access:https://zir.nsk.hr/islandora/object/infri:302
https://urn.nsk.hr/urn:nbn:hr:195:600057
https://www.unirepository.svkri.uniri.hr/islandora/object/infri:302
https://www.unirepository.svkri.uniri.hr/islandora/object/infri:302/datastream/PDF
Description
Summary:U ovom diplomskom radu ću opisati način izrade 3D igre u Unity-u. Igra će biti u prvom licu i nosit će naziv Zombie Apocalypse. Prvo ću opisati sami alat Unity, njegovo sučelje i način korištenje. Nakon opisa alata, slijedi opis izrade igre. Opisat ću izradu modela igrača. opisati kretanje igrača, zdravlje i glad. Uz modela igrača, opisat ću i model neprijatelja te njegovu inteligenciju, tj. način interakcije s igračem. U igri se nalazi još nekoliko objekata kao što su oružja, hrana i automobil. Kod objekta oružja ću opisati način pucanja, animacije i logiku koja upravlja osobinama svakog oružja. Nakon opisa svih objekata u igri, opisat ću sučelje igre, opciju mijenjanja kontroli igre i način spremanja igre.