Digitalisering av kulturscenen : Interaktionen mellan kulturscenen och den teknikvana generationen
Rapporten sammanfattar ett examensarbete inom produktutveckling för Högskoleingenjör Teknisk Design på Luleå Tekniska Universitet. Arbetet är utfört hos Osynlig AB i Sundsvall för kunden Scenkonst Västernorrland. Syftet med arbetet har varit att ta fram koncept kring hur Scenkonst Västernorrland kan...
Main Author: | |
---|---|
Format: | Bachelor Thesis |
Language: | Swedish |
Published: |
Luleå tekniska universitet, Institutionen för ekonomi, teknik och samhälle
2019
|
Subjects: | |
Online Access: | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:ltu:diva-75234 |
_version_ | 1821578018548613120 |
---|---|
author | Steinholtz, Linus |
author_facet | Steinholtz, Linus |
author_sort | Steinholtz, Linus |
collection | Luleå University of Technology Publications (DiVA) |
description | Rapporten sammanfattar ett examensarbete inom produktutveckling för Högskoleingenjör Teknisk Design på Luleå Tekniska Universitet. Arbetet är utfört hos Osynlig AB i Sundsvall för kunden Scenkonst Västernorrland. Syftet med arbetet har varit att ta fram koncept kring hur Scenkonst Västernorrland kan nyttja den digitala utvecklingen på ett sådant sätt att de enklare kan nå ut till och interagera med den yngre och mer teknikvana generationen. Scenkonst Västernorrland är verksamma inom marknadsföring av kulturevenemang så som dans, film, teater och musik. Kulturscenen står inför en förändring i och med den digitala framfarten och Scenkonst Västernorrland är därför ute efter att hitta nya sätt att förmedla evenemang och atti nteragera med sina målgrupper. Under projektets start handlade det om att sätta sig in i hur Scenkonst Västernorrland arbetar med interaktionen med den teknikvana generationen idag, samt vilka olika typer av utmaningar som finns. Med detta som grund gjordes sedan en benchmarking för att se hur liknande branscher interagerar med sina målgrupper. Intervjuer med både målgruppen och företag som är verksamma inom kulturscenen gjordes för att säkerhetsställa att det som kulturscenen uppleversom ett behov faktiskt också är det. I den andra fasen av projektet sammanställdes all data från intervjuer, enkäter och benchmarking i en effektkarta. Detta för att få en enklare överblick över projektet och se till att alla beslut som tas alltid stämmer överens med användarnas behov. Effektkartan innehåller problemformulering och specifika behov för målgrupperna. Utifrån detta genererades ett antal idéer som sedan gallrades ut till tre mer konkreta koncept. Koncepten utvärderades i form av prototyper gjorda i Adobe XD, enklare 3D-ytmodelleringar och mer fysiska modeller. Koncepten testades därefter på användare och bearbetades sedan ytterligare. Två av dessa koncept togs sedan vidare för mer bearbetning och utvärdering med användare, dessa koncept var Applikation och Interaktiv Display. Slutligen utfördes ett ... |
format | Bachelor Thesis |
genre | Luleå Luleå |
genre_facet | Luleå Luleå |
geographic | Kring |
geographic_facet | Kring |
id | ftluleatu:oai:DiVA.org:ltu-75234 |
institution | Open Polar |
language | Swedish |
long_lat | ENVELOPE(157.900,157.900,-74.983,-74.983) |
op_collection_id | ftluleatu |
op_rights | info:eu-repo/semantics/openAccess |
publishDate | 2019 |
publisher | Luleå tekniska universitet, Institutionen för ekonomi, teknik och samhälle |
record_format | openpolar |
spelling | ftluleatu:oai:DiVA.org:ltu-75234 2025-01-16T23:01:24+00:00 Digitalisering av kulturscenen : Interaktionen mellan kulturscenen och den teknikvana generationen Steinholtz, Linus 2019 application/pdf http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:ltu:diva-75234 swe swe Luleå tekniska universitet, Institutionen för ekonomi, teknik och samhälle info:eu-repo/semantics/openAccess Konceptutveckling UX-Design Teknisk Design Användarcentrerad design Other Engineering and Technologies Annan teknik Student thesis info:eu-repo/semantics/bachelorThesis text 2019 ftluleatu 2024-12-18T12:24:48Z Rapporten sammanfattar ett examensarbete inom produktutveckling för Högskoleingenjör Teknisk Design på Luleå Tekniska Universitet. Arbetet är utfört hos Osynlig AB i Sundsvall för kunden Scenkonst Västernorrland. Syftet med arbetet har varit att ta fram koncept kring hur Scenkonst Västernorrland kan nyttja den digitala utvecklingen på ett sådant sätt att de enklare kan nå ut till och interagera med den yngre och mer teknikvana generationen. Scenkonst Västernorrland är verksamma inom marknadsföring av kulturevenemang så som dans, film, teater och musik. Kulturscenen står inför en förändring i och med den digitala framfarten och Scenkonst Västernorrland är därför ute efter att hitta nya sätt att förmedla evenemang och atti nteragera med sina målgrupper. Under projektets start handlade det om att sätta sig in i hur Scenkonst Västernorrland arbetar med interaktionen med den teknikvana generationen idag, samt vilka olika typer av utmaningar som finns. Med detta som grund gjordes sedan en benchmarking för att se hur liknande branscher interagerar med sina målgrupper. Intervjuer med både målgruppen och företag som är verksamma inom kulturscenen gjordes för att säkerhetsställa att det som kulturscenen uppleversom ett behov faktiskt också är det. I den andra fasen av projektet sammanställdes all data från intervjuer, enkäter och benchmarking i en effektkarta. Detta för att få en enklare överblick över projektet och se till att alla beslut som tas alltid stämmer överens med användarnas behov. Effektkartan innehåller problemformulering och specifika behov för målgrupperna. Utifrån detta genererades ett antal idéer som sedan gallrades ut till tre mer konkreta koncept. Koncepten utvärderades i form av prototyper gjorda i Adobe XD, enklare 3D-ytmodelleringar och mer fysiska modeller. Koncepten testades därefter på användare och bearbetades sedan ytterligare. Två av dessa koncept togs sedan vidare för mer bearbetning och utvärdering med användare, dessa koncept var Applikation och Interaktiv Display. Slutligen utfördes ett ... Bachelor Thesis Luleå Luleå Luleå University of Technology Publications (DiVA) Kring ENVELOPE(157.900,157.900,-74.983,-74.983) |
spellingShingle | Konceptutveckling UX-Design Teknisk Design Användarcentrerad design Other Engineering and Technologies Annan teknik Steinholtz, Linus Digitalisering av kulturscenen : Interaktionen mellan kulturscenen och den teknikvana generationen |
title | Digitalisering av kulturscenen : Interaktionen mellan kulturscenen och den teknikvana generationen |
title_full | Digitalisering av kulturscenen : Interaktionen mellan kulturscenen och den teknikvana generationen |
title_fullStr | Digitalisering av kulturscenen : Interaktionen mellan kulturscenen och den teknikvana generationen |
title_full_unstemmed | Digitalisering av kulturscenen : Interaktionen mellan kulturscenen och den teknikvana generationen |
title_short | Digitalisering av kulturscenen : Interaktionen mellan kulturscenen och den teknikvana generationen |
title_sort | digitalisering av kulturscenen : interaktionen mellan kulturscenen och den teknikvana generationen |
topic | Konceptutveckling UX-Design Teknisk Design Användarcentrerad design Other Engineering and Technologies Annan teknik |
topic_facet | Konceptutveckling UX-Design Teknisk Design Användarcentrerad design Other Engineering and Technologies Annan teknik |
url | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:ltu:diva-75234 |