Can Technology be a Game Changer for Education in the 21st Century? The case of Poland and Finland.

Chociaż wiele się wydarzyło od czasu uruchomienia szkół publicznych dla mas w czasie XIX-wiecznej rewolucji przemysłowej, w większości miejsc na świecie sama edukacja niewiele się zmieniła. Dzisiaj stare metodologie nauczania nie rozwijają zainteresowania wiedzą tak zwanych „cyfrowych tubylców”, a w...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Lemos, Letícia
Format: Master Thesis
Language:English
Subjects:
Online Access:https://ruj.uj.edu.pl/xmlui/handle/item/234471
id ftjagiellonuniir:oai:ruj.uj.edu.pl:item/234471
record_format openpolar
spelling ftjagiellonuniir:oai:ruj.uj.edu.pl:item/234471 2024-05-19T07:48:03+00:00 Can Technology be a Game Changer for Education in the 21st Century? The case of Poland and Finland. Czy technologia może być elementem zmieniającym zasady gry dla edukacji w XXI wieku? Przypadek Polski i Finlandii. Lemos, Letícia https://ruj.uj.edu.pl/xmlui/handle/item/234471 eng eng https://ruj.uj.edu.pl/xmlui/handle/item/234471 Edukacja XXI Wiek Technologia Polska Finlandia Liceum Innowacje Metodyka Edukacji Edukacja progresywna Edukacja Konstruktywna Proces Uczenia się Student Pokolenie Z 4. Rewolucja Przemysłowa Historia Edukacji Wyzwania Edukacja EdTech Rola Nauczyciela Education 21st Century Technology Poland Finland High Schools Innovation Educational Methodology Progressive Education Constructive Education Learning Process Generation Z 4th Industrial Revolution History of Education Challenges of Education The Role of the Teacher master ftjagiellonuniir 2024-04-26T12:51:22Z Chociaż wiele się wydarzyło od czasu uruchomienia szkół publicznych dla mas w czasie XIX-wiecznej rewolucji przemysłowej, w większości miejsc na świecie sama edukacja niewiele się zmieniła. Dzisiaj stare metodologie nauczania nie rozwijają zainteresowania wiedzą tak zwanych „cyfrowych tubylców”, a wręcz nie doceniają wartości takiego zainteresowania . Jaki jest cel szkoły, w czasie 4. rewolucji przemysłowej, gdy uczniowie w dowolnym momencie sami z łatwością mogą uzyskać dostęp do wszelkich informacji? Jak uczą się współcześni uczniowie ? Czy nauka może być dla nich bardziej interesująca? Jak można nauczanie uczynić bardziej efektywnym dla wszystkich?Do dziś najbardziej powszechnym i uznawanym miejscem do nauki jest realna, fizyczna szkoła. Ta rzeczywistość się zmienia i wierzę, że cyberprzestrzeń jest drugą przestrzenią edukacyjną, dostępną z różnych urządzeń. Ponadto istnieje wzór dla rozwoju kraju mówiący że: edukacja + technologia = wzrost gospodarczy (i jego pochodne). Jeśli ktoś chce zrozumieć przyszłe możliwości społeczeństwa, musi zajrzeć do szkół i korzystać z technologii. Edukacja i technologia są ściśle związane z procesem uczenia się, a w XXI wieku ciągłe uczenie się jest wymogiem dla każdego, kto chce pozostać konkurencyjny na rynku pracy.Biorąc to pod uwagę oraz aby lepiej zrozumieć te relacje na potrzeby niniejszej pracy przeanalizowano i porównano jedną fińską i jedną polską szkołę. W 2019 r. oba te kraje służą jako centra technologiczne dla wiodących na świecie firm. Pierwszy z nich napędza najlepszy system edukacji i innowacje technologiczne. Drugi to feniks Europy, rozwijający się ekonomicznie i pod względem standardów edukacyjnych. Czy mogą się uczyć od siebie nawzajem? Czego świat może się nauczyć od nich? Dla budowania lepszej przyszłość nie można już ignorować technologii w szkołach. Muszą powstać nowe metodologie edukacyjne, a niektóre stare muszą zostać dostosowane do unikalnych wyzwań edukacji. Nie rozwiążą one wszystkich problemów edukacyjnych, ale mogą stać się przełomem w budowaniu ... Master Thesis sami Jagiellonian University Repository
institution Open Polar
collection Jagiellonian University Repository
op_collection_id ftjagiellonuniir
language English
topic Edukacja
XXI Wiek
Technologia
Polska
Finlandia
Liceum
Innowacje
Metodyka Edukacji
Edukacja progresywna
Edukacja Konstruktywna
Proces Uczenia się
Student
Pokolenie Z
4. Rewolucja Przemysłowa
Historia Edukacji
Wyzwania Edukacja
EdTech
Rola Nauczyciela
Education
21st Century
Technology
Poland
Finland
High Schools
Innovation
Educational Methodology
Progressive Education
Constructive Education
Learning Process
Generation Z
4th Industrial Revolution
History of Education
Challenges of Education
The Role of the Teacher
spellingShingle Edukacja
XXI Wiek
Technologia
Polska
Finlandia
Liceum
Innowacje
Metodyka Edukacji
Edukacja progresywna
Edukacja Konstruktywna
Proces Uczenia się
Student
Pokolenie Z
4. Rewolucja Przemysłowa
Historia Edukacji
Wyzwania Edukacja
EdTech
Rola Nauczyciela
Education
21st Century
Technology
Poland
Finland
High Schools
Innovation
Educational Methodology
Progressive Education
Constructive Education
Learning Process
Generation Z
4th Industrial Revolution
History of Education
Challenges of Education
The Role of the Teacher
Lemos, Letícia
Can Technology be a Game Changer for Education in the 21st Century? The case of Poland and Finland.
topic_facet Edukacja
XXI Wiek
Technologia
Polska
Finlandia
Liceum
Innowacje
Metodyka Edukacji
Edukacja progresywna
Edukacja Konstruktywna
Proces Uczenia się
Student
Pokolenie Z
4. Rewolucja Przemysłowa
Historia Edukacji
Wyzwania Edukacja
EdTech
Rola Nauczyciela
Education
21st Century
Technology
Poland
Finland
High Schools
Innovation
Educational Methodology
Progressive Education
Constructive Education
Learning Process
Generation Z
4th Industrial Revolution
History of Education
Challenges of Education
The Role of the Teacher
description Chociaż wiele się wydarzyło od czasu uruchomienia szkół publicznych dla mas w czasie XIX-wiecznej rewolucji przemysłowej, w większości miejsc na świecie sama edukacja niewiele się zmieniła. Dzisiaj stare metodologie nauczania nie rozwijają zainteresowania wiedzą tak zwanych „cyfrowych tubylców”, a wręcz nie doceniają wartości takiego zainteresowania . Jaki jest cel szkoły, w czasie 4. rewolucji przemysłowej, gdy uczniowie w dowolnym momencie sami z łatwością mogą uzyskać dostęp do wszelkich informacji? Jak uczą się współcześni uczniowie ? Czy nauka może być dla nich bardziej interesująca? Jak można nauczanie uczynić bardziej efektywnym dla wszystkich?Do dziś najbardziej powszechnym i uznawanym miejscem do nauki jest realna, fizyczna szkoła. Ta rzeczywistość się zmienia i wierzę, że cyberprzestrzeń jest drugą przestrzenią edukacyjną, dostępną z różnych urządzeń. Ponadto istnieje wzór dla rozwoju kraju mówiący że: edukacja + technologia = wzrost gospodarczy (i jego pochodne). Jeśli ktoś chce zrozumieć przyszłe możliwości społeczeństwa, musi zajrzeć do szkół i korzystać z technologii. Edukacja i technologia są ściśle związane z procesem uczenia się, a w XXI wieku ciągłe uczenie się jest wymogiem dla każdego, kto chce pozostać konkurencyjny na rynku pracy.Biorąc to pod uwagę oraz aby lepiej zrozumieć te relacje na potrzeby niniejszej pracy przeanalizowano i porównano jedną fińską i jedną polską szkołę. W 2019 r. oba te kraje służą jako centra technologiczne dla wiodących na świecie firm. Pierwszy z nich napędza najlepszy system edukacji i innowacje technologiczne. Drugi to feniks Europy, rozwijający się ekonomicznie i pod względem standardów edukacyjnych. Czy mogą się uczyć od siebie nawzajem? Czego świat może się nauczyć od nich? Dla budowania lepszej przyszłość nie można już ignorować technologii w szkołach. Muszą powstać nowe metodologie edukacyjne, a niektóre stare muszą zostać dostosowane do unikalnych wyzwań edukacji. Nie rozwiążą one wszystkich problemów edukacyjnych, ale mogą stać się przełomem w budowaniu ...
format Master Thesis
author Lemos, Letícia
author_facet Lemos, Letícia
author_sort Lemos, Letícia
title Can Technology be a Game Changer for Education in the 21st Century? The case of Poland and Finland.
title_short Can Technology be a Game Changer for Education in the 21st Century? The case of Poland and Finland.
title_full Can Technology be a Game Changer for Education in the 21st Century? The case of Poland and Finland.
title_fullStr Can Technology be a Game Changer for Education in the 21st Century? The case of Poland and Finland.
title_full_unstemmed Can Technology be a Game Changer for Education in the 21st Century? The case of Poland and Finland.
title_sort can technology be a game changer for education in the 21st century? the case of poland and finland.
url https://ruj.uj.edu.pl/xmlui/handle/item/234471
genre sami
genre_facet sami
op_relation https://ruj.uj.edu.pl/xmlui/handle/item/234471
_version_ 1799488549127454720