Rozwój e-sportu w Polsce

Przedmiotem pracy jest przedstawienie rozwoju e-sportu w Polsce. W dziele zaprezentowane zostało pojęcie sportu elektronicznego wraz z różnymi jego terminami oraz jego historią. Praca ukazuje funkcjonowanie zjawiska e-sportu, zarówno na świecie, jak i w Polsce. Zgodnie z przeprowadzonymi badaniami (...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Gorczowski, Michał
Format: Master Thesis
Language:Polish
Subjects:
Online Access:https://ruj.uj.edu.pl/xmlui/handle/item/229641
Description
Summary:Przedmiotem pracy jest przedstawienie rozwoju e-sportu w Polsce. W dziele zaprezentowane zostało pojęcie sportu elektronicznego wraz z różnymi jego terminami oraz jego historią. Praca ukazuje funkcjonowanie zjawiska e-sportu, zarówno na świecie, jak i w Polsce. Zgodnie z przeprowadzonymi badaniami (w formie indywidualnych wywiadów) oraz analizą danych zastanych zostały wyciągnięte odpowiednie wnioski. Wskazują one jednoznacznie na rozwój e-sportu w Polsce dzięki rosnącej popularności wśród fanów zarówno odwiedzających turnieje, jak i oglądających z nich transmisje, zwiększającego się zainteresowania sponsorów oraz coraz większych nakładów finansowych. Zostały także nakreślone bariery, z jakimi muszą zmagać się sami e-sportowcy (czas, wiek, język, mentalność, fundusze), jak i takie, z którymi walczy cała branża (pieniądz, nieprzychylna opinia publiczna, zainteresowanie mediów). Obok barier zostały przedstawione czynniki rozwoju e-sportu w Polsce. Są nimi coraz większe zainteresowanie wielki firm branżą sporu elektronicznego, duże sumy pieniędzy umożliwiające jego progres, odpowiednie wykorzystanie mediów społecznościowych do promocji i kreowania wizerunku oraz coraz większe zainteresowanie i przedstawianie e-sportu przez klasyczne media w naszym kraju The subject of the work is to present and prove the development of e-sport in Poland. The work presents the concept of electronic sport with its various dates and its history. The work shows the functioning of the e-sport phenomenon, both in the world and in Poland. According to the conducted research (in the form of individual interviews) and analysis of existing data, appropriate conclusions were drawn. They clearly indicate the development of e-sport in Poland due to the growing popularity among fans of both tournaments visiting and watching broadcasts, increasing interest of sponsors and increasing financial expenditures. The barriers that e-sportsmen themselves (time, age, language, mentality, funds) have to face are also outlined, as well as those with which ...