A Database of Full Body Virtual Interactions Annotated with Expressivity Scores

International audience Recent technologies enable the exploitation of full body expressions in applications such as interactive arts but are still limited in terms of dyadic subtle interaction patterns. Our project aims at full body expressive interactions between a user and an autonomous virtual ag...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Demulier, Virginie, Bevacqua, Elisabetta, Giraud, Tom, Carreno-Medrano, Pamela, Isableu, Brice, Gibet, Sylvie, de Loor, Pierre, Martin, Jean-Claude, Focone, Florian
Other Authors: Laboratoire d'Informatique pour la Mécanique et les Sciences de l'Ingénieur (LIMSI), Université Paris-Sud - Paris 11 (UP11)-Sorbonne Université - UFR d'Ingénierie (UFR 919), Sorbonne Université (SU)-Sorbonne Université (SU)-Université Paris-Saclay-Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS)-Université Paris Saclay (COmUE), Lab-STICC_ENIB_CID_IHSEV, Laboratoire des sciences et techniques de l'information, de la communication et de la connaissance (Lab-STICC), Université européenne de Bretagne - European University of Brittany (UEB)-École Nationale d'Ingénieurs de Brest (ENIB)-Université de Bretagne Sud (UBS)-Université de Brest (UBO)-Télécom Bretagne-Institut Brestois du Numérique et des Mathématiques (IBNM), Université de Brest (UBO)-École Nationale Supérieure de Techniques Avancées Bretagne (ENSTA Bretagne)-Institut Mines-Télécom Paris (IMT)-Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS)-Université européenne de Bretagne - European University of Brittany (UEB)-École Nationale d'Ingénieurs de Brest (ENIB)-Université de Bretagne Sud (UBS)-Université de Brest (UBO)-Télécom Bretagne-Institut Brestois du Numérique et des Mathématiques (IBNM), Université de Brest (UBO)-École Nationale Supérieure de Techniques Avancées Bretagne (ENSTA Bretagne)-Institut Mines-Télécom Paris (IMT)-Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS), Expressiveness in Human Centered Data/Media (EXPRESSION), Université de Bretagne Sud (UBS)-MEDIA ET INTERACTIONS (IRISA-D6), Institut de Recherche en Informatique et Systèmes Aléatoires (IRISA), Université de Rennes (UR)-Institut National des Sciences Appliquées - Rennes (INSA Rennes), Institut National des Sciences Appliquées (INSA)-Institut National des Sciences Appliquées (INSA)-Université de Bretagne Sud (UBS)-École normale supérieure - Rennes (ENS Rennes)-Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique (Inria)-Télécom Bretagne-CentraleSupélec-Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS)-Université de Rennes (UR)-Institut National des Sciences Appliquées - Rennes (INSA Rennes), Institut National des Sciences Appliquées (INSA)-Institut National des Sciences Appliquées (INSA)-Université de Bretagne Sud (UBS)-École normale supérieure - Rennes (ENS Rennes)-Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique (Inria)-Télécom Bretagne-CentraleSupélec-Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS)-Institut de Recherche en Informatique et Systèmes Aléatoires (IRISA), Institut National des Sciences Appliquées (INSA)-Institut National des Sciences Appliquées (INSA)-École normale supérieure - Rennes (ENS Rennes)-Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique (Inria)-Télécom Bretagne-CentraleSupélec-Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS), Complexité, Innovation, Activités Motrices et Sportives (CIAMS), Université Paris-Sud - Paris 11 (UP11)-Université d'Orléans (UO), ANR-12-CORD-0001,INGREDIBLE,INteraction Gestuelle cREDIBLE(2012)
Format: Conference Object
Language:English
Published: HAL CCSD 2014
Subjects:
Online Access:https://hal.science/hal-01367912
Description
Summary:International audience Recent technologies enable the exploitation of full body expressions in applications such as interactive arts but are still limited in terms of dyadic subtle interaction patterns. Our project aims at full body expressive interactions between a user and an autonomous virtual agent. The currently available databases do not contain full body expressivity and interaction patterns via avatars. In this paper, we describe a protocol defined to collect a database to study expressive full-body dyadic interactions. We detail the coding scheme for manually annotating the collected videos. Reliability measures for global annotations of expressivity and interaction are also provided.