Omissa käsissä - Elokuvakäsikirjoituksesta sarjakuvaksi

Lopputyöni taiteellinen osa on sarjakuva-albumin Omissa käsissä ensimmäinen osa. Sain siihen Sami Korjukselta elokuvakäsikirjoituksen, jonka pohjalta piirsin sen mahdollisimman omanlaisellani piirrostyylillä, lyijykynää käyttäen. Lopputyöni kirjallinen osa käsittelee sitä, kuinka elokuvakäsikirjoitu...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Väyrynen, Mikko
Other Authors: Taiteiden ja suunnittelun korkeakoulu, School of Arts, Design and Architecture, Department of Media, Median laitos, töyry, maija, Aalto-yliopisto, Aalto University
Format: Master Thesis
Language:Finnish
Published: 2012
Subjects:
Online Access:https://aaltodoc.aalto.fi/handle/123456789/4226
Description
Summary:Lopputyöni taiteellinen osa on sarjakuva-albumin Omissa käsissä ensimmäinen osa. Sain siihen Sami Korjukselta elokuvakäsikirjoituksen, jonka pohjalta piirsin sen mahdollisimman omanlaisellani piirrostyylillä, lyijykynää käyttäen. Lopputyöni kirjallinen osa käsittelee sitä, kuinka elokuvakäsikirjoitus muutetaan sarjakuvaksi. Keskityn siinä huomioimaan sarjakuvan ja elokuvan samankaltaisuuksia ja eroavaisuuksia. Kerron henkilöhahmojen suunnittelusta, miljööstä ja siitä, mitä pitää ottaa huomioon kuvakäsikirjoitusta ja itse sarjakuvaa tehtäessä. Käsittelen sarjakuvan kuvakulmia, kuvakokoja, rajausta, sommittelua, siirtymiä ja kehonkieltä. Vertailen niitä myös elokuvan vastaaviin. Production part of my final work is the first part of the graphic novel Omissa käsissä. Sami Korjus made a movie script, which I turned into graphic novel with my very personal style using graphite pencils. In written part of my final work I tell how you turn movie script into graphic novel. I focus on similarities and differences between movies and graphic novels. I tell about creating the characters, settings and what do you have to consider when you are making a storyboard and a graphic novel. I take a look at camera angles, shot sizes, framing, compositions, transitions and body language. I compare those between graphic novels and movies.