Specifika vývoje nezávislé hry na příkladu Feudal Alloy

The bachelor thesis with title Specifics of indie game development on the example of Feudal Alloy is based on the fact that there are no publications in the Czech academic environment dealing with the topic of video game development. Despite the ever-growing (economic) importance of the video game i...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Virt, Martin
Other Authors: Kubaš, Mario, Hanzlík, Jan
Format: Bachelor Thesis
Language:Czech
Published: Vysoká škola ekonomická v Praze 2019
Subjects:
Online Access:https://vskp.vse.cz/eid/77133
id ftvseprag:oai:vse.cz:vskp/77133
record_format openpolar
spelling ftvseprag:oai:vse.cz:vskp/77133 2023-05-15T15:33:32+02:00 Specifika vývoje nezávislé hry na příkladu Feudal Alloy Specifics of indie game development on the example of Feudal Alloy Virt, Martin Kubaš, Mario Hanzlík, Jan 2019-06-03 application/pdf https://vskp.vse.cz/eid/77133 cs cze Vysoká škola ekonomická v Praze https://vskp.vse.cz/eid/77133 Vysokoškolské kvalifikační práce obhájené na VŠE jsou veřejně dostupné online. https://knihovna.vse.cz/navody/vskp Theses and disertations defended at University of Economics, Prague are freely available online. https://knihovna.vse.cz/navody/vskp nezávislá videohra videoherní průmysl vývoj videohry indie game video game industry independent videogame video game development info:eu-repo/semantics/bachelorThesis Bachelor's thesis Bakalářská práce 2019 ftvseprag 2021-09-06T23:33:05Z The bachelor thesis with title Specifics of indie game development on the example of Feudal Alloy is based on the fact that there are no publications in the Czech academic environment dealing with the topic of video game development. Despite the ever-growing (economic) importance of the video game industry within the cultural industries, this importance is not reflected in the eyes of academics, politics or the general public. From the public´s point of view, the video game industry is a matter of younger generation, from the politics point of view, it is neglected as a creative industry, even though the economic outcomes are now several times higher than the already established movie industry. Through a non-standardized interview with members of Attu Games, the work indentifies the specifics of independent video game development in Czech environment. These findings are further compared to the general practice of mainstream development as described in Erik Bethke´s Game Development and Production. This comparison shows that the specifics of independent development in the Czech Republic are work in small teams, low budgets, a great deal of interest from the side of developers and no focus on economic profit. A suprising finding is also the lack of interest in state support. Bakalářská práce s názvem Specifika vývoje nezávislé videohry na příkladu Feudal Alloy vychází ze skutečnosti, že v českém akademickém prostředí chybí publikace zabývající se tématem vývoje videoher. I přes stále rostoucí (ekonomický) význam videoherního průmyslu v rámci kulturních průmyslů, není tento význam reflektován v očích akademiků, politiků, ale ani široké veřejnosti. Z pohledu veřejnosti je videoherní průmysl záležitostí spíše mladší generace, z pohledu politiků je jako kreativní průmysl opomíjen i přesto, že jeho ekonomické výstupy dnes už několikanásobně převyšují dnes již etablovaný filmový průmysl. Prostřednictvím nestandardizovaného rozhovoru se členy studia Attu Games práce zjišťuje, jaká jsou specifika vývoje nezávislé videohry v českém prostředí. Tato zjištění dále komparuje s obecnou praxí mainstreamového vývoje tak, jak jej popisuje publikace Erika Bethkeho – Game Developement and Production. Z této komparace vyplývá, že specifikem nezávislého vývoje v Česku je práce v malých týmech, s nízkým rozpočtem, velkým zaujetím a bez orientace na ekonomický zisk. Překvapivým zjištěním je také nezájem o podporu ze strany státu. Bachelor Thesis Attu University of Economics, Prague (VŠE): Science and Research
institution Open Polar
collection University of Economics, Prague (VŠE): Science and Research
op_collection_id ftvseprag
language Czech
topic nezávislá videohra
videoherní průmysl
vývoj videohry
indie game
video game industry
independent videogame
video game development
spellingShingle nezávislá videohra
videoherní průmysl
vývoj videohry
indie game
video game industry
independent videogame
video game development
Virt, Martin
Specifika vývoje nezávislé hry na příkladu Feudal Alloy
topic_facet nezávislá videohra
videoherní průmysl
vývoj videohry
indie game
video game industry
independent videogame
video game development
description The bachelor thesis with title Specifics of indie game development on the example of Feudal Alloy is based on the fact that there are no publications in the Czech academic environment dealing with the topic of video game development. Despite the ever-growing (economic) importance of the video game industry within the cultural industries, this importance is not reflected in the eyes of academics, politics or the general public. From the public´s point of view, the video game industry is a matter of younger generation, from the politics point of view, it is neglected as a creative industry, even though the economic outcomes are now several times higher than the already established movie industry. Through a non-standardized interview with members of Attu Games, the work indentifies the specifics of independent video game development in Czech environment. These findings are further compared to the general practice of mainstream development as described in Erik Bethke´s Game Development and Production. This comparison shows that the specifics of independent development in the Czech Republic are work in small teams, low budgets, a great deal of interest from the side of developers and no focus on economic profit. A suprising finding is also the lack of interest in state support. Bakalářská práce s názvem Specifika vývoje nezávislé videohry na příkladu Feudal Alloy vychází ze skutečnosti, že v českém akademickém prostředí chybí publikace zabývající se tématem vývoje videoher. I přes stále rostoucí (ekonomický) význam videoherního průmyslu v rámci kulturních průmyslů, není tento význam reflektován v očích akademiků, politiků, ale ani široké veřejnosti. Z pohledu veřejnosti je videoherní průmysl záležitostí spíše mladší generace, z pohledu politiků je jako kreativní průmysl opomíjen i přesto, že jeho ekonomické výstupy dnes už několikanásobně převyšují dnes již etablovaný filmový průmysl. Prostřednictvím nestandardizovaného rozhovoru se členy studia Attu Games práce zjišťuje, jaká jsou specifika vývoje nezávislé videohry v českém prostředí. Tato zjištění dále komparuje s obecnou praxí mainstreamového vývoje tak, jak jej popisuje publikace Erika Bethkeho – Game Developement and Production. Z této komparace vyplývá, že specifikem nezávislého vývoje v Česku je práce v malých týmech, s nízkým rozpočtem, velkým zaujetím a bez orientace na ekonomický zisk. Překvapivým zjištěním je také nezájem o podporu ze strany státu.
author2 Kubaš, Mario
Hanzlík, Jan
format Bachelor Thesis
author Virt, Martin
author_facet Virt, Martin
author_sort Virt, Martin
title Specifika vývoje nezávislé hry na příkladu Feudal Alloy
title_short Specifika vývoje nezávislé hry na příkladu Feudal Alloy
title_full Specifika vývoje nezávislé hry na příkladu Feudal Alloy
title_fullStr Specifika vývoje nezávislé hry na příkladu Feudal Alloy
title_full_unstemmed Specifika vývoje nezávislé hry na příkladu Feudal Alloy
title_sort specifika vývoje nezávislé hry na příkladu feudal alloy
publisher Vysoká škola ekonomická v Praze
publishDate 2019
url https://vskp.vse.cz/eid/77133
genre Attu
genre_facet Attu
op_relation https://vskp.vse.cz/eid/77133
op_rights Vysokoškolské kvalifikační práce obhájené na VŠE jsou veřejně dostupné online. https://knihovna.vse.cz/navody/vskp
Theses and disertations defended at University of Economics, Prague are freely available online. https://knihovna.vse.cz/navody/vskp
_version_ 1766364078959230976