El Coco-Game un juego de mesa para co-crear, potenciación del trabajo colaborativo y creativo

El objetivo de este trabajo es demostrar en un proceso de ideación la efectividad del Coco-Game, herramienta lúdica diseñada para generar ideas entre grupos heterogéneos, se juega con un tablero y otros elementos para crear un ambiente propicio de co-creación, fomentando la participación y la genera...

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Bibliographic Details
Main Authors: Morales, Huber, Plested, María, Aedo Cobo, José
Format: Article in Journal/Newspaper
Language:Spanish
Published: Universidad del Zulia 2015
Subjects:
Online Access:https://www.produccioncientificaluz.org/index.php/enlace/article/view/19770
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spelling ftunivzuliaojs:oai:ojs2.produccioncientificaluz.org:article/19770 2023-05-15T15:25:24+02:00 El Coco-Game un juego de mesa para co-crear, potenciación del trabajo colaborativo y creativo Morales, Huber Plested, María Aedo Cobo, José 2015-05-05 application/pdf https://www.produccioncientificaluz.org/index.php/enlace/article/view/19770 spa spa Universidad del Zulia https://www.produccioncientificaluz.org/index.php/enlace/article/view/19770/19717 https://www.produccioncientificaluz.org/index.php/enlace/article/view/19770 Derechos de autor 2016 Enl@ce Enl@ce; Vol. 12 Núm. 1 2542-3274 1690-7515 co-creación herramientas para co-creación juegos serios generación de ideas aprendizaje info:eu-repo/semantics/article info:eu-repo/semantics/publishedVersion 2015 ftunivzuliaojs 2021-03-05T16:14:11Z El objetivo de este trabajo es demostrar en un proceso de ideación la efectividad del Coco-Game, herramienta lúdica diseñada para generar ideas entre grupos heterogéneos, se juega con un tablero y otros elementos para crear un ambiente propicio de co-creación, fomentando la participación y la generación de ideas respecto a una temática específica. Esta herramienta fue diseñada en el Centro de Excelencia en TIC Aplicada (ARTICA, Colombia). La metodología cualitativa aplicada fue estudio de caso sobre la efectividad del Coco-Game. Se desarrolla con un facilitador, cuya función es coordinar las sesiones de co-creación e incentivar la interacción de los participantes. El análisis se realizó por medio de la ”˜observación participante”™ en un conjunto de sesiones de Coco-Game. Se ratificó la potenciación eficiente del trabajo colaborativo y la generación de un conjunto de ideas-solución. En conclusión, se probó que esta clase de juegos serios son innovadores y eficientes en procesos de ideación. Article in Journal/Newspaper artica RevicyhLUZ - Revistas Científicas y Humanísticas de la Universidad del Zulia
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