Izrada računalne 2D video igre korištenjem Unreal razvojnog okruženja
Diplomski rad će obuhvaćati proces izrade i razvoja platformske video igre pomoću razvojnog okruženja Unreal Engine. Postupci razvoja igre od ideje do finalnog proizvoda će biti detaljno dokumentirani. Ideja rada je spoj grafičke struke s razvojem video igara, odnosno prikazati primjenu grafičke str...
Main Author: | |
---|---|
Format: | Text |
Language: | Croatian |
Published: |
2018
|
Subjects: | |
Online Access: | http://eprints.grf.unizg.hr/2936/ http://eprints.grf.unizg.hr/2936/1/DB728_Barac_Ivan.pdf |
id |
ftunivzagrebgf:oai:eprints.grf.unizg.hr:2936 |
---|---|
record_format |
openpolar |
spelling |
ftunivzagrebgf:oai:eprints.grf.unizg.hr:2936 2023-05-15T18:12:36+02:00 Izrada računalne 2D video igre korištenjem Unreal razvojnog okruženja Barac, Ivan 2018-09-17 application/pdf http://eprints.grf.unizg.hr/2936/ http://eprints.grf.unizg.hr/2936/1/DB728_Barac_Ivan.pdf hr hrv http://eprints.grf.unizg.hr/2936/1/DB728_Barac_Ivan.pdf Barac, Ivan (2018) Izrada računalne 2D video igre korištenjem Unreal razvojnog okruženja. Master's thesis - Graduate Programme. Grafički fakultet. [Mentor: Skala, Tibor]. Graphic Technology Master's thesis - Graduate Programme NonPeerReviewed 2018 ftunivzagrebgf 2021-10-27T19:37:54Z Diplomski rad će obuhvaćati proces izrade i razvoja platformske video igre pomoću razvojnog okruženja Unreal Engine. Postupci razvoja igre od ideje do finalnog proizvoda će biti detaljno dokumentirani. Ideja rada je spoj grafičke struke s razvojem video igara, odnosno prikazati primjenu grafičke struke i važnost koju ima unutar razvoja video igara. Cilj je postizanje vizualnog rješenja računalne igre i svih njenih popratnih vizualnih elemenata zajedno s programskim kodom te kreiranje samostalne fluidne i funkcionalne cjeline. Daljnjom razradom će se objasniti proces potreban za projektiranje i razvoj video igre te znanja, vještine i tehnologije potrebne za realizaciju projekta. Takav proces zahtjeva pomno planiranje i jasne ciljeve koji će biti detaljno dokumentirani i prikazani pomoću slikovnih i shematskih objašnjenja. Svaki postupak u procesu razvoja igre će biti dokumentiran pojedinačno tijekom ovoga rada. Ovim se projektom 2D platformera želi prikazati sve veći utjecaj grafičkog dizajna unutar industrije razvoja video igara i na sami razvoj i poboljšanje vizualnog identiteta i vizualnih elemenata samih video igara te se želi realizirati jedna zabavna cjelina sastavljena od grafičkih elemenata i programskog koda, kojima se želi prikazati sva kompleksnost i povezanost programerskih, razvojnih i grafičkih struka unutar razvoja video igara. Projekt je cjelokupno vlastito rješenje u kojem autor koristi vlastoručno izrađene vizualne elemente i animacije koje su esencijalne za uspjeh video igre. Text sami Faculty of Graphic Arts Repository (University of Zagreb) Koda ENVELOPE(41.488,41.488,63.100,63.100) |
institution |
Open Polar |
collection |
Faculty of Graphic Arts Repository (University of Zagreb) |
op_collection_id |
ftunivzagrebgf |
language |
Croatian |
topic |
Graphic Technology |
spellingShingle |
Graphic Technology Barac, Ivan Izrada računalne 2D video igre korištenjem Unreal razvojnog okruženja |
topic_facet |
Graphic Technology |
description |
Diplomski rad će obuhvaćati proces izrade i razvoja platformske video igre pomoću razvojnog okruženja Unreal Engine. Postupci razvoja igre od ideje do finalnog proizvoda će biti detaljno dokumentirani. Ideja rada je spoj grafičke struke s razvojem video igara, odnosno prikazati primjenu grafičke struke i važnost koju ima unutar razvoja video igara. Cilj je postizanje vizualnog rješenja računalne igre i svih njenih popratnih vizualnih elemenata zajedno s programskim kodom te kreiranje samostalne fluidne i funkcionalne cjeline. Daljnjom razradom će se objasniti proces potreban za projektiranje i razvoj video igre te znanja, vještine i tehnologije potrebne za realizaciju projekta. Takav proces zahtjeva pomno planiranje i jasne ciljeve koji će biti detaljno dokumentirani i prikazani pomoću slikovnih i shematskih objašnjenja. Svaki postupak u procesu razvoja igre će biti dokumentiran pojedinačno tijekom ovoga rada. Ovim se projektom 2D platformera želi prikazati sve veći utjecaj grafičkog dizajna unutar industrije razvoja video igara i na sami razvoj i poboljšanje vizualnog identiteta i vizualnih elemenata samih video igara te se želi realizirati jedna zabavna cjelina sastavljena od grafičkih elemenata i programskog koda, kojima se želi prikazati sva kompleksnost i povezanost programerskih, razvojnih i grafičkih struka unutar razvoja video igara. Projekt je cjelokupno vlastito rješenje u kojem autor koristi vlastoručno izrađene vizualne elemente i animacije koje su esencijalne za uspjeh video igre. |
format |
Text |
author |
Barac, Ivan |
author_facet |
Barac, Ivan |
author_sort |
Barac, Ivan |
title |
Izrada računalne 2D video igre korištenjem Unreal razvojnog okruženja |
title_short |
Izrada računalne 2D video igre korištenjem Unreal razvojnog okruženja |
title_full |
Izrada računalne 2D video igre korištenjem Unreal razvojnog okruženja |
title_fullStr |
Izrada računalne 2D video igre korištenjem Unreal razvojnog okruženja |
title_full_unstemmed |
Izrada računalne 2D video igre korištenjem Unreal razvojnog okruženja |
title_sort |
izrada računalne 2d video igre korištenjem unreal razvojnog okruženja |
publishDate |
2018 |
url |
http://eprints.grf.unizg.hr/2936/ http://eprints.grf.unizg.hr/2936/1/DB728_Barac_Ivan.pdf |
long_lat |
ENVELOPE(41.488,41.488,63.100,63.100) |
geographic |
Koda |
geographic_facet |
Koda |
genre |
sami |
genre_facet |
sami |
op_relation |
http://eprints.grf.unizg.hr/2936/1/DB728_Barac_Ivan.pdf Barac, Ivan (2018) Izrada računalne 2D video igre korištenjem Unreal razvojnog okruženja. Master's thesis - Graduate Programme. Grafički fakultet. [Mentor: Skala, Tibor]. |
_version_ |
1766185113289228288 |