Izrada računalne 2D video igre korištenjem Unreal razvojnog okruženja

Diplomski rad će obuhvaćati proces izrade i razvoja platformske video igre pomoću razvojnog okruženja Unreal Engine. Postupci razvoja igre od ideje do finalnog proizvoda će biti detaljno dokumentirani. Ideja rada je spoj grafičke struke s razvojem video igara, odnosno prikazati primjenu grafičke str...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Barac, Ivan
Format: Text
Language:Croatian
Published: 2018
Subjects:
Online Access:http://eprints.grf.unizg.hr/2936/
http://eprints.grf.unizg.hr/2936/1/DB728_Barac_Ivan.pdf
id ftunivzagrebgf:oai:eprints.grf.unizg.hr:2936
record_format openpolar
spelling ftunivzagrebgf:oai:eprints.grf.unizg.hr:2936 2023-05-15T18:12:36+02:00 Izrada računalne 2D video igre korištenjem Unreal razvojnog okruženja Barac, Ivan 2018-09-17 application/pdf http://eprints.grf.unizg.hr/2936/ http://eprints.grf.unizg.hr/2936/1/DB728_Barac_Ivan.pdf hr hrv http://eprints.grf.unizg.hr/2936/1/DB728_Barac_Ivan.pdf Barac, Ivan (2018) Izrada računalne 2D video igre korištenjem Unreal razvojnog okruženja. Master's thesis - Graduate Programme. Grafički fakultet. [Mentor: Skala, Tibor]. Graphic Technology Master's thesis - Graduate Programme NonPeerReviewed 2018 ftunivzagrebgf 2021-10-27T19:37:54Z Diplomski rad će obuhvaćati proces izrade i razvoja platformske video igre pomoću razvojnog okruženja Unreal Engine. Postupci razvoja igre od ideje do finalnog proizvoda će biti detaljno dokumentirani. Ideja rada je spoj grafičke struke s razvojem video igara, odnosno prikazati primjenu grafičke struke i važnost koju ima unutar razvoja video igara. Cilj je postizanje vizualnog rješenja računalne igre i svih njenih popratnih vizualnih elemenata zajedno s programskim kodom te kreiranje samostalne fluidne i funkcionalne cjeline. Daljnjom razradom će se objasniti proces potreban za projektiranje i razvoj video igre te znanja, vještine i tehnologije potrebne za realizaciju projekta. Takav proces zahtjeva pomno planiranje i jasne ciljeve koji će biti detaljno dokumentirani i prikazani pomoću slikovnih i shematskih objašnjenja. Svaki postupak u procesu razvoja igre će biti dokumentiran pojedinačno tijekom ovoga rada. Ovim se projektom 2D platformera želi prikazati sve veći utjecaj grafičkog dizajna unutar industrije razvoja video igara i na sami razvoj i poboljšanje vizualnog identiteta i vizualnih elemenata samih video igara te se želi realizirati jedna zabavna cjelina sastavljena od grafičkih elemenata i programskog koda, kojima se želi prikazati sva kompleksnost i povezanost programerskih, razvojnih i grafičkih struka unutar razvoja video igara. Projekt je cjelokupno vlastito rješenje u kojem autor koristi vlastoručno izrađene vizualne elemente i animacije koje su esencijalne za uspjeh video igre. Text sami Faculty of Graphic Arts Repository (University of Zagreb) Koda ENVELOPE(41.488,41.488,63.100,63.100)
institution Open Polar
collection Faculty of Graphic Arts Repository (University of Zagreb)
op_collection_id ftunivzagrebgf
language Croatian
topic Graphic Technology
spellingShingle Graphic Technology
Barac, Ivan
Izrada računalne 2D video igre korištenjem Unreal razvojnog okruženja
topic_facet Graphic Technology
description Diplomski rad će obuhvaćati proces izrade i razvoja platformske video igre pomoću razvojnog okruženja Unreal Engine. Postupci razvoja igre od ideje do finalnog proizvoda će biti detaljno dokumentirani. Ideja rada je spoj grafičke struke s razvojem video igara, odnosno prikazati primjenu grafičke struke i važnost koju ima unutar razvoja video igara. Cilj je postizanje vizualnog rješenja računalne igre i svih njenih popratnih vizualnih elemenata zajedno s programskim kodom te kreiranje samostalne fluidne i funkcionalne cjeline. Daljnjom razradom će se objasniti proces potreban za projektiranje i razvoj video igre te znanja, vještine i tehnologije potrebne za realizaciju projekta. Takav proces zahtjeva pomno planiranje i jasne ciljeve koji će biti detaljno dokumentirani i prikazani pomoću slikovnih i shematskih objašnjenja. Svaki postupak u procesu razvoja igre će biti dokumentiran pojedinačno tijekom ovoga rada. Ovim se projektom 2D platformera želi prikazati sve veći utjecaj grafičkog dizajna unutar industrije razvoja video igara i na sami razvoj i poboljšanje vizualnog identiteta i vizualnih elemenata samih video igara te se želi realizirati jedna zabavna cjelina sastavljena od grafičkih elemenata i programskog koda, kojima se želi prikazati sva kompleksnost i povezanost programerskih, razvojnih i grafičkih struka unutar razvoja video igara. Projekt je cjelokupno vlastito rješenje u kojem autor koristi vlastoručno izrađene vizualne elemente i animacije koje su esencijalne za uspjeh video igre.
format Text
author Barac, Ivan
author_facet Barac, Ivan
author_sort Barac, Ivan
title Izrada računalne 2D video igre korištenjem Unreal razvojnog okruženja
title_short Izrada računalne 2D video igre korištenjem Unreal razvojnog okruženja
title_full Izrada računalne 2D video igre korištenjem Unreal razvojnog okruženja
title_fullStr Izrada računalne 2D video igre korištenjem Unreal razvojnog okruženja
title_full_unstemmed Izrada računalne 2D video igre korištenjem Unreal razvojnog okruženja
title_sort izrada računalne 2d video igre korištenjem unreal razvojnog okruženja
publishDate 2018
url http://eprints.grf.unizg.hr/2936/
http://eprints.grf.unizg.hr/2936/1/DB728_Barac_Ivan.pdf
long_lat ENVELOPE(41.488,41.488,63.100,63.100)
geographic Koda
geographic_facet Koda
genre sami
genre_facet sami
op_relation http://eprints.grf.unizg.hr/2936/1/DB728_Barac_Ivan.pdf
Barac, Ivan (2018) Izrada računalne 2D video igre korištenjem Unreal razvojnog okruženja. Master's thesis - Graduate Programme. Grafički fakultet. [Mentor: Skala, Tibor].
_version_ 1766185113289228288