Igra Pacman u Pythonu
Tema ovoga rada je napraviti funkcionalnu igricu Pacman. Kroz rad su objašnjene funkcije i metode koje su korištene za izradu igrice. Nakon kratkog uvoda osvrćemo se na sami programski jezik Python. U radu grafički je prikazana instalacija modula Pygame na dva načina. Prvi način kroz pip koji je upr...
Main Author: | |
---|---|
Other Authors: | |
Format: | Bachelor Thesis |
Language: | Croatian |
Published: |
Sveučilište u Splitu. Prirodoslovno-matematički fakultet. Odjel za informatiku.
2022
|
Subjects: | |
Online Access: | https://repozitorij.svkst.unist.hr/islandora/object/pmfst:1443 https://urn.nsk.hr/urn:nbn:hr:166:833329 https://repozitorij.svkst.unist.hr/islandora/object/pmfst:1443/datastream/PDF |
_version_ | 1821699013877956608 |
---|---|
author | Petković, Daria |
author2 | Grubišić, Ani |
author_facet | Petković, Daria |
author_sort | Petković, Daria |
collection | The University of Split Repository |
description | Tema ovoga rada je napraviti funkcionalnu igricu Pacman. Kroz rad su objašnjene funkcije i metode koje su korištene za izradu igrice. Nakon kratkog uvoda osvrćemo se na sami programski jezik Python. U radu grafički je prikazana instalacija modula Pygame na dva načina. Prvi način kroz pip koji je upravitelj paketa za Python a drugi je kroz IDE odnosno integrirano razvojno okruženje. Nakon teorijskog djela opisan je postupak izrade praktičnog djela i sami konačni izgled igrice je prikazan grafički. The topic of this paper is to make a functional Pacman game. The functions and methods used to create the game are explained throughout the paper. After a short introduction, we look back at the Python programming language itself. The paper graphically shows the installation of the Pygame module in two ways. The first way is through pip, which is a package manager for Python, and the second is through the IDE, or integrated development environment. After the theoretical part, the process of making the practical part is described and the final appearance of the game itself is shown graphically. |
format | Bachelor Thesis |
genre | sami |
genre_facet | sami |
id | ftunivsplit:oai:repozitorij.svkst.unist.hr:pmfst_1443 |
institution | Open Polar |
language | Croatian |
op_collection_id | ftunivsplit |
op_relation | https://repozitorij.svkst.unist.hr/islandora/object/pmfst:1443 https://urn.nsk.hr/urn:nbn:hr:166:833329 https://repozitorij.svkst.unist.hr/islandora/object/pmfst:1443/datastream/PDF |
op_rights | http://rightsstatements.org/vocab/InC/1.0/ info:eu-repo/semantics/restrictedAccess |
publishDate | 2022 |
publisher | Sveučilište u Splitu. Prirodoslovno-matematički fakultet. Odjel za informatiku. |
record_format | openpolar |
spelling | ftunivsplit:oai:repozitorij.svkst.unist.hr:pmfst_1443 2025-01-17T00:36:02+00:00 Igra Pacman u Pythonu Pacman game in Python Petković, Daria Grubišić, Ani 2022-09-20 application/pdf https://repozitorij.svkst.unist.hr/islandora/object/pmfst:1443 https://urn.nsk.hr/urn:nbn:hr:166:833329 https://repozitorij.svkst.unist.hr/islandora/object/pmfst:1443/datastream/PDF hrv hrv Sveučilište u Splitu. Prirodoslovno-matematički fakultet. Odjel za informatiku. University of Split. University of Split, Faculty of science. Department of Informatics. https://repozitorij.svkst.unist.hr/islandora/object/pmfst:1443 https://urn.nsk.hr/urn:nbn:hr:166:833329 https://repozitorij.svkst.unist.hr/islandora/object/pmfst:1443/datastream/PDF http://rightsstatements.org/vocab/InC/1.0/ info:eu-repo/semantics/restrictedAccess Python Pygame klasa aktivnost dijagram class activity diagram TEHNIČKE ZNANOSTI. Računarstvo TECHNICAL SCIENCES. Computing info:eu-repo/semantics/bachelorThesis text 2022 ftunivsplit 2024-11-18T01:30:14Z Tema ovoga rada je napraviti funkcionalnu igricu Pacman. Kroz rad su objašnjene funkcije i metode koje su korištene za izradu igrice. Nakon kratkog uvoda osvrćemo se na sami programski jezik Python. U radu grafički je prikazana instalacija modula Pygame na dva načina. Prvi način kroz pip koji je upravitelj paketa za Python a drugi je kroz IDE odnosno integrirano razvojno okruženje. Nakon teorijskog djela opisan je postupak izrade praktičnog djela i sami konačni izgled igrice je prikazan grafički. The topic of this paper is to make a functional Pacman game. The functions and methods used to create the game are explained throughout the paper. After a short introduction, we look back at the Python programming language itself. The paper graphically shows the installation of the Pygame module in two ways. The first way is through pip, which is a package manager for Python, and the second is through the IDE, or integrated development environment. After the theoretical part, the process of making the practical part is described and the final appearance of the game itself is shown graphically. Bachelor Thesis sami The University of Split Repository |
spellingShingle | Python Pygame klasa aktivnost dijagram class activity diagram TEHNIČKE ZNANOSTI. Računarstvo TECHNICAL SCIENCES. Computing Petković, Daria Igra Pacman u Pythonu |
title | Igra Pacman u Pythonu |
title_full | Igra Pacman u Pythonu |
title_fullStr | Igra Pacman u Pythonu |
title_full_unstemmed | Igra Pacman u Pythonu |
title_short | Igra Pacman u Pythonu |
title_sort | igra pacman u pythonu |
topic | Python Pygame klasa aktivnost dijagram class activity diagram TEHNIČKE ZNANOSTI. Računarstvo TECHNICAL SCIENCES. Computing |
topic_facet | Python Pygame klasa aktivnost dijagram class activity diagram TEHNIČKE ZNANOSTI. Računarstvo TECHNICAL SCIENCES. Computing |
url | https://repozitorij.svkst.unist.hr/islandora/object/pmfst:1443 https://urn.nsk.hr/urn:nbn:hr:166:833329 https://repozitorij.svkst.unist.hr/islandora/object/pmfst:1443/datastream/PDF |