KARTAŠKA IGRA U PYGAME OKRUŽENJU
Cilj ovog završnog rada je programska implementacija kartaške igre Remi, s naglaskom na ad-hoc implementaciji računalnih protivnika, odnosno agenta. Remi je obitelj kartaških igara, u kojima je se cilj što brže riješiti karata, spuštanjem nizova karata na stol. Ad-hoc programiranje označava programi...
Main Author: | |
---|---|
Other Authors: | |
Format: | Bachelor Thesis |
Language: | Croatian |
Published: |
Sveučilište u Splitu. Sveučilišni odjel za stručne studije. Odsjek za računarstvo.
2024
|
Subjects: | |
Online Access: | https://repozitorij.svkst.unist.hr/islandora/object/ossst:2390 https://urn.nsk.hr/urn:nbn:hr:228:762425 https://repozitorij.svkst.unist.hr/islandora/object/ossst:2390/datastream/PDF |