Carty - Arcade Racing Game

Cílem této bakalářské práce je implementovat arkádovou závodní hru v herním enginu Unity. Stejně jako ostatní hry tohoto žánru nabízí naše hra několik různých typů hry pro jednoho hráče, systém bonusů v závodě a hru více hráčů na jednom zařízení. Ovládání a chování aut je arkádové. Kromě výše zmíněn...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Vejbora, Martin
Other Authors: Ježek, Pavel, Gemrot, Jakub
Format: Bachelor Thesis
Language:English
Published: Univerzita Karlova, Matematicko-fyzikální fakulta 2020
Subjects:
C#
Online Access:https://hdl.handle.net/20.500.11956/120991
Description
Summary:Cílem této bakalářské práce je implementovat arkádovou závodní hru v herním enginu Unity. Stejně jako ostatní hry tohoto žánru nabízí naše hra několik různých typů hry pro jednoho hráče, systém bonusů v závodě a hru více hráčů na jednom zařízení. Ovládání a chování aut je arkádové. Kromě výše zmíněných tradičních prvků obsahuje naše hra editor pro stavění aut. Auta se v něm dají stavět nejen z předpřipravených dílů, hráči si mohou nové díly také sami vytvořit a nahrát do naší hry. Z těchto dílů pak můžou postavit auto a závodit s ním. Pro nahrávání dílů jsme připravili Unity projekt, v něm pak mohou hráči využít našeho rozšíření pro Unity editor. 1 The goal of this thesis is to implement an arcade racing game using the Unity en- gine. Our game contains usual features of the games of this genre. These are simple and forgiving car controlling, various singleplayer modes, power ups and a split-screen multiplayer. On top of that we have created a built-in editor where players can build cars and then race with them. Players can build new cars either from prepared parts or they can import their own 3D models. We have prepared a simple Unity project with editor extension for creating of new parts. 1 Katedra distribuovaných a spolehlivých systémů Department of Distributed and Dependable Systems Faculty of Mathematics and Physics Matematicko-fyzikální fakulta