Carty - Arcade Racing Game
Cílem této bakalářské práce je implementovat arkádovou závodní hru v herním enginu Unity. Stejně jako ostatní hry tohoto žánru nabízí naše hra několik různých typů hry pro jednoho hráče, systém bonusů v závodě a hru více hráčů na jednom zařízení. Ovládání a chování aut je arkádové. Kromě výše zmíněn...
Main Author: | |
---|---|
Other Authors: | , |
Format: | Bachelor Thesis |
Language: | English |
Published: |
Univerzita Karlova, Matematicko-fyzikální fakulta
2020
|
Subjects: | |
Online Access: | http://hdl.handle.net/20.500.11956/120991 |
id |
ftunivpraha:oai:dspace.cuni.cz:20.500.11956/120991 |
---|---|
record_format |
openpolar |
spelling |
ftunivpraha:oai:dspace.cuni.cz:20.500.11956/120991 2023-05-15T18:12:38+02:00 Carty - Arcade Racing Game Carty - arkádová závodní hra Vejbora, Martin Ježek, Pavel Gemrot, Jakub 2020 http://hdl.handle.net/20.500.11956/120991 English en_US eng Univerzita Karlova, Matematicko-fyzikální fakulta http://hdl.handle.net/20.500.11956/120991 215837 Unity C# závodní hra uživatelská rozšiřitelnost racing game user extensibility bakalářská práce 2020 ftunivpraha 2020-10-12T23:14:05Z Cílem této bakalářské práce je implementovat arkádovou závodní hru v herním enginu Unity. Stejně jako ostatní hry tohoto žánru nabízí naše hra několik různých typů hry pro jednoho hráče, systém bonusů v závodě a hru více hráčů na jednom zařízení. Ovládání a chování aut je arkádové. Kromě výše zmíněných tradičních prvků obsahuje naše hra editor pro stavění aut. Auta se v něm dají stavět nejen z předpřipravených dílů, hráči si mohou nové díly také sami vytvořit a nahrát do naší hry. Z těchto dílů pak můžou postavit auto a závodit s ním. Pro nahrávání dílů jsme připravili Unity projekt, v něm pak mohou hráči využít našeho rozšíření pro Unity editor. 1 The goal of this thesis is to implement an arcade racing game using the Unity en- gine. Our game contains usual features of the games of this genre. These are simple and forgiving car controlling, various singleplayer modes, power ups and a split-screen multiplayer. On top of that we have created a built-in editor where players can build cars and then race with them. Players can build new cars either from prepared parts or they can import their own 3D models. We have prepared a simple Unity project with editor extension for creating of new parts. 1 Katedra distribuovaných a spolehlivých systémů Department of Distributed and Dependable Systems Faculty of Mathematics and Physics Matematicko-fyzikální fakulta Bachelor Thesis sami Charles University CU Digital repository |
institution |
Open Polar |
collection |
Charles University CU Digital repository |
op_collection_id |
ftunivpraha |
language |
English |
topic |
Unity C# závodní hra uživatelská rozšiřitelnost racing game user extensibility |
spellingShingle |
Unity C# závodní hra uživatelská rozšiřitelnost racing game user extensibility Vejbora, Martin Carty - Arcade Racing Game |
topic_facet |
Unity C# závodní hra uživatelská rozšiřitelnost racing game user extensibility |
description |
Cílem této bakalářské práce je implementovat arkádovou závodní hru v herním enginu Unity. Stejně jako ostatní hry tohoto žánru nabízí naše hra několik různých typů hry pro jednoho hráče, systém bonusů v závodě a hru více hráčů na jednom zařízení. Ovládání a chování aut je arkádové. Kromě výše zmíněných tradičních prvků obsahuje naše hra editor pro stavění aut. Auta se v něm dají stavět nejen z předpřipravených dílů, hráči si mohou nové díly také sami vytvořit a nahrát do naší hry. Z těchto dílů pak můžou postavit auto a závodit s ním. Pro nahrávání dílů jsme připravili Unity projekt, v něm pak mohou hráči využít našeho rozšíření pro Unity editor. 1 The goal of this thesis is to implement an arcade racing game using the Unity en- gine. Our game contains usual features of the games of this genre. These are simple and forgiving car controlling, various singleplayer modes, power ups and a split-screen multiplayer. On top of that we have created a built-in editor where players can build cars and then race with them. Players can build new cars either from prepared parts or they can import their own 3D models. We have prepared a simple Unity project with editor extension for creating of new parts. 1 Katedra distribuovaných a spolehlivých systémů Department of Distributed and Dependable Systems Faculty of Mathematics and Physics Matematicko-fyzikální fakulta |
author2 |
Ježek, Pavel Gemrot, Jakub |
format |
Bachelor Thesis |
author |
Vejbora, Martin |
author_facet |
Vejbora, Martin |
author_sort |
Vejbora, Martin |
title |
Carty - Arcade Racing Game |
title_short |
Carty - Arcade Racing Game |
title_full |
Carty - Arcade Racing Game |
title_fullStr |
Carty - Arcade Racing Game |
title_full_unstemmed |
Carty - Arcade Racing Game |
title_sort |
carty - arcade racing game |
publisher |
Univerzita Karlova, Matematicko-fyzikální fakulta |
publishDate |
2020 |
url |
http://hdl.handle.net/20.500.11956/120991 |
genre |
sami |
genre_facet |
sami |
op_relation |
http://hdl.handle.net/20.500.11956/120991 215837 |
_version_ |
1766185133432373248 |