SAMI: Videojuego serio de ganadería bovina en Unity apoyado en dinámica de sistemas
SAMI es un videojuego para aprender sobre sistemas de producción de ganado bovino. El juego está desarrollado con Unity, tiene reglas basadas en un modelo implementado con Dinámica de Sistemas. En cada juego, el jugador debe tomar decisiones y realizar acciones que le permitan administrar una granja...
Published in: | Revista UIS Ingenierías |
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Universidad Industrial de Santander
2019
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ftunivisantander:oai:ojs.revistas.uis.edu.co:article/8223 2023-05-15T18:10:52+02:00 SAMI: Videojuego serio de ganadería bovina en Unity apoyado en dinámica de sistemas SAMI: Serious videogame of bovine cattle farms in Unity supported in System Dynamics Gómez-Prada, Urbano Eliécer Gómez-Sandoval, Oscar Fernando 2019-07-16 application/pdf application/zip https://revistas.uis.edu.co/index.php/revistauisingenierias/article/view/8223 https://doi.org/10.18273/revuin.v18n4-2019001 eng spa eng spa Universidad Industrial de Santander https://revistas.uis.edu.co/index.php/revistauisingenierias/article/view/8223/9837 https://revistas.uis.edu.co/index.php/revistauisingenierias/article/view/8223/11970 https://revistas.uis.edu.co/index.php/revistauisingenierias/article/view/8223/11972 https://revistas.uis.edu.co/index.php/revistauisingenierias/article/view/8223 doi:10.18273/revuin.v18n4-2019001 Derechos de autor 2019 Revista UIS Ingenierías http://creativecommons.org/licenses/by-nd/4.0 CC-BY-ND REVISTA UIS ENGENHARIAS; v. 18 n. 4 (2019): Revista UIS Ingenierías; 15-22 Revista UIS Ingenierías; Vol. 18 Núm. 4 (2019): Revista UIS Ingenierías; 15-22 Revista UIS Ingenierías; Vol. 18 No. 4 (2019): Revista UIS Ingenierías; 15-22 2145-8456 1657-4583 SAMI Bovine Cattle Farms Serious videogame Unity System Dynamics Fincas de ganado bovino Videojuego serio Dinámica de Sistemas info:eu-repo/semantics/article info:eu-repo/semantics/publishedVersion 2019 ftunivisantander https://doi.org/10.18273/revuin.v18n4-2019001 2022-07-02T17:04:51Z SAMI es un videojuego para aprender sobre sistemas de producción de ganado bovino. El juego está desarrollado con Unity, tiene reglas basadas en un modelo implementado con Dinámica de Sistemas. En cada juego, el jugador debe tomar decisiones y realizar acciones que le permitan administrar una granja de forma adecuada. Esas acciones se almacenan en un sitio web que proporciona realimentación al comparar las acciones ejecutadas con las que son ideales para facilitar el aprendizaje. El artículo presenta los principales aspectos de la propuesta: parte del modelo en el que se basa y un resumen de los principales aspectos de la implementación en Unity. SAMI is a video game for learning about bovine cattle production systems. The game is developed with Unity Engine and has rules based on a model implemented with System Dynamics. On each game, the player must take decisions and do actions that allow him to properly run a farm. Those actions are stored in a website which provides feedback by comparing the executed actions with those which are ideal in order to ease the learning process. The article presents the main aspects of the proposal; that is, part of the model in which it is supported and a summary of the main aspects of implementation in Unity. Article in Journal/Newspaper sami Universidad Industrial de Santander: Revistas Institucionales UIS Revista UIS Ingenierías 18 4 15 22 |
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SAMI es un videojuego para aprender sobre sistemas de producción de ganado bovino. El juego está desarrollado con Unity, tiene reglas basadas en un modelo implementado con Dinámica de Sistemas. En cada juego, el jugador debe tomar decisiones y realizar acciones que le permitan administrar una granja de forma adecuada. Esas acciones se almacenan en un sitio web que proporciona realimentación al comparar las acciones ejecutadas con las que son ideales para facilitar el aprendizaje. El artículo presenta los principales aspectos de la propuesta: parte del modelo en el que se basa y un resumen de los principales aspectos de la implementación en Unity. SAMI is a video game for learning about bovine cattle production systems. The game is developed with Unity Engine and has rules based on a model implemented with System Dynamics. On each game, the player must take decisions and do actions that allow him to properly run a farm. Those actions are stored in a website which provides feedback by comparing the executed actions with those which are ideal in order to ease the learning process. The article presents the main aspects of the proposal; that is, part of the model in which it is supported and a summary of the main aspects of implementation in Unity. |
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