Le chaman de l'ours : une figure du "healer [soigneur]" nordique dans les jeux en ligne
International audience Dans le jeu Age of Conan: Hyborian Adventures, le chaman de l’ours est l’une des classes de personnages que les joueurs peuvent choisir d’interpréter. Le terme chaman dont il tire son nom est emprunté à la langue tongouse evenki et fut utilisé comme marqueur universel des homm...
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ftunilorrainehal:oai:HAL:hal-01935711v1 2023-10-09T21:51:17+02:00 Le chaman de l'ours : une figure du "healer [soigneur]" nordique dans les jeux en ligne Di Filippo, Laurent Centre de Recherche sur les Médiations (Crem) Université de Lorraine (UL) Maison interuniversitaire des sciences de l'homme d'Alsace (Misha Université de Strasbourg) Catherine Allamel-Raffin Sylvie Allouche Jean-Luc Gangloff Vincent Helfrich Strasbourg, France 2016-06-20 https://hal.univ-lorraine.fr/hal-01935711 https://hal.univ-lorraine.fr/hal-01935711/document https://hal.univ-lorraine.fr/hal-01935711/file/ISPIM3_chap10_DiFilippo.pdf fr fre HAL CCSD Éd. Néothèque ISBN: 978-2-35525-352-2 hal-01935711 https://hal.univ-lorraine.fr/hal-01935711 https://hal.univ-lorraine.fr/hal-01935711/document https://hal.univ-lorraine.fr/hal-01935711/file/ISPIM3_chap10_DiFilippo.pdf info:eu-repo/semantics/OpenAccess Informaticiens et médecins dans la fiction contemporaine. Exploration 3 In Catherine Allamel-Raffin, Sylvie Allouche, Jean-Luc Gangloff, Vincent Helfrich (dirs), Informaticiens et médecins dans la fiction contemporaine. Exploration 3, Strasbourg, Ed. Néothèque 3e journée d'étude Images du Savoir Pratique : les figures de l'informaticien et du médecin dans les récits de fiction populaires contemporains https://hal.univ-lorraine.fr/hal-01935711 3e journée d'étude Images du Savoir Pratique : les figures de l'informaticien et du médecin dans les récits de fiction populaires contemporains, Maison interuniversitaire des sciences de l'homme d'Alsace (Misha; Université de Strasbourg), Jun 2016, Strasbourg, France. pp.209-232 http://www.neotheque.info/2018/10/30/informaticiens-et-medecins-dans-la-fiction-contemporaine-exploration-3/ MMORPG soigneur personnage universalisation structuration altérité ETUDES-NORDIQUES [SHS.INFO]Humanities and Social Sciences/Library and information sciences [SHS.ANTHRO-SE]Humanities and Social Sciences/Social Anthropology and ethnology [SHS.LITT]Humanities and Social Sciences/Literature info:eu-repo/semantics/conferenceObject Conference papers 2016 ftunilorrainehal 2023-09-19T22:44:45Z International audience Dans le jeu Age of Conan: Hyborian Adventures, le chaman de l’ours est l’une des classes de personnages que les joueurs peuvent choisir d’interpréter. Le terme chaman dont il tire son nom est emprunté à la langue tongouse evenki et fut utilisé comme marqueur universel des hommes-médecines primitifs et comme figure païenne par rapport au christianisme. Dans le jeu en ligne contemporain, il représente une figure marginale de l’archétype des prêtres et contribue à la construction d’une géographie imaginée eurocentrée où le Nord est barbare et violent. À travers ses attributs guerriers, il participe ainsi aux procédures de structuration stéréotypées de l’univers fictionnel numérique. Toutefois, son usage dans un cadre ludique dans lequel les modes d’engagement et d’appropriation se font en gardant une certaine distance ou selon un second degré permet d’interroger ses usages en tant qu’il contribue à une mise en scène du fantasme où des formes d’altérité peuvent devenir des figures d’identification. Conference Object Evenki Université de Lorraine: HAL Evenki ENVELOPE(132.817,132.817,59.683,59.683) |
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International audience Dans le jeu Age of Conan: Hyborian Adventures, le chaman de l’ours est l’une des classes de personnages que les joueurs peuvent choisir d’interpréter. Le terme chaman dont il tire son nom est emprunté à la langue tongouse evenki et fut utilisé comme marqueur universel des hommes-médecines primitifs et comme figure païenne par rapport au christianisme. Dans le jeu en ligne contemporain, il représente une figure marginale de l’archétype des prêtres et contribue à la construction d’une géographie imaginée eurocentrée où le Nord est barbare et violent. À travers ses attributs guerriers, il participe ainsi aux procédures de structuration stéréotypées de l’univers fictionnel numérique. Toutefois, son usage dans un cadre ludique dans lequel les modes d’engagement et d’appropriation se font en gardant une certaine distance ou selon un second degré permet d’interroger ses usages en tant qu’il contribue à une mise en scène du fantasme où des formes d’altérité peuvent devenir des figures d’identification. |
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