Razvoj HTML igre z mobilnim kontrolerjem
V diplomskem delu obravnavamo izdelavo računalniške igre s pomočjo spletnih tehnologij HTML5, CSS3 in Javascript. Spoznamo, kaj so omenjene tehnologije in kako jih lahko uporabimo za izdelavo iger, ki tečejo v spletnih brskalnikih. Prav tako spoznamo spletne tehnologije Node.js, Socket.io in Express...
Main Author: | |
---|---|
Other Authors: | |
Format: | Bachelor Thesis |
Language: | Slovenian |
Published: |
M. Novak
2015
|
Subjects: | |
Online Access: | https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=68927 https://repozitorij.uni-lj.si/Dokument.php?id=68938&dn= http://www.cobiss.si/scripts/cobiss?command=DISPLAY&base=cobib&rid=1536007619&fmt=11 |
id |
ftuniljubljanair:oai:repozitorij.uni-lj.si:IzpisGradiva.php-id-68927 |
---|---|
record_format |
openpolar |
spelling |
ftuniljubljanair:oai:repozitorij.uni-lj.si:IzpisGradiva.php-id-68927 2023-05-15T18:13:05+02:00 Razvoj HTML igre z mobilnim kontrolerjem Development of HTML game eith mobile controler Novak, Marko Rupnik, Rok 2015-07-10 text/url https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=68927 https://repozitorij.uni-lj.si/Dokument.php?id=68938&dn= http://www.cobiss.si/scripts/cobiss?command=DISPLAY&base=cobib&rid=1536007619&fmt=11 slv slv M. Novak https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=68927 https://repozitorij.uni-lj.si/Dokument.php?id=68938&dn= http://www.cobiss.si/scripts/cobiss?command=DISPLAY&base=cobib&rid=1536007619&fmt=11 info:eu-repo/semantics/openAccess html css javascript node socket.io express igra strežnik odjemalec mobilne tehnologije mobilna naprava računalništvo visokošolski strokovni študij računalništvo in informatika diplomske naloge game server client mobile technologies mobile device computer science computer and information science diploma info:eu-repo/classification/udc/004.7:004.43 info:eu-repo/semantics/bachelorThesis info:eu-repo/semantics/publishedVersion 2015 ftuniljubljanair 2021-12-06T09:38:37Z V diplomskem delu obravnavamo izdelavo računalniške igre s pomočjo spletnih tehnologij HTML5, CSS3 in Javascript. Spoznamo, kaj so omenjene tehnologije in kako jih lahko uporabimo za izdelavo iger, ki tečejo v spletnih brskalnikih. Prav tako spoznamo spletne tehnologije Node.js, Socket.io in Express Framework, s katerimi postavimo ogrodje aplikacije, na kateri se igra odvija na način strežnik/odjemalec. S pridobljenim znanjem izdelamo igro, ki deluje v spletnih brskalnikih, medtem ko jo uporabnik kontrolira z uporabo mobilne naprave. Za kontroliranje igre uporabljamo senzorje premikanja na mobilnih napravah. Podatke asinhrono pošiljamo na strežnik, kjer jih pretvorimo v ukaze, ki se izvršijo v sami igri. Za igro izdelamo preprost fizični model in detekcijo trkov. Podamo tudi morebitne izboljšave in možnosti uporabe igre. In the thesis we discuss building of computer game with help of web technologies HTML5, CSS3, Javascript. We learn, what are these technologies and how we can use them to make computer games, which run in web browsers. We also learn about Node.js, Socket.io and Express Framework, which we use to build our application framework that runs with server/client protocol. With this knowledge we develop web browser game. Game can be controlled through mobile device. Controls are built using device motion sensors. We're sending controls data asynchronous to the server where we transform them to the command in the game. We develop a basic physics model and collision detection. At the end we discuss possible improvements and different options for game use. Bachelor Thesis sami Repository of the University of Ljubljana (RUL) |
institution |
Open Polar |
collection |
Repository of the University of Ljubljana (RUL) |
op_collection_id |
ftuniljubljanair |
language |
Slovenian |
topic |
html css javascript node socket.io express igra strežnik odjemalec mobilne tehnologije mobilna naprava računalništvo visokošolski strokovni študij računalništvo in informatika diplomske naloge game server client mobile technologies mobile device computer science computer and information science diploma info:eu-repo/classification/udc/004.7:004.43 |
spellingShingle |
html css javascript node socket.io express igra strežnik odjemalec mobilne tehnologije mobilna naprava računalništvo visokošolski strokovni študij računalništvo in informatika diplomske naloge game server client mobile technologies mobile device computer science computer and information science diploma info:eu-repo/classification/udc/004.7:004.43 Novak, Marko Razvoj HTML igre z mobilnim kontrolerjem |
topic_facet |
html css javascript node socket.io express igra strežnik odjemalec mobilne tehnologije mobilna naprava računalništvo visokošolski strokovni študij računalništvo in informatika diplomske naloge game server client mobile technologies mobile device computer science computer and information science diploma info:eu-repo/classification/udc/004.7:004.43 |
description |
V diplomskem delu obravnavamo izdelavo računalniške igre s pomočjo spletnih tehnologij HTML5, CSS3 in Javascript. Spoznamo, kaj so omenjene tehnologije in kako jih lahko uporabimo za izdelavo iger, ki tečejo v spletnih brskalnikih. Prav tako spoznamo spletne tehnologije Node.js, Socket.io in Express Framework, s katerimi postavimo ogrodje aplikacije, na kateri se igra odvija na način strežnik/odjemalec. S pridobljenim znanjem izdelamo igro, ki deluje v spletnih brskalnikih, medtem ko jo uporabnik kontrolira z uporabo mobilne naprave. Za kontroliranje igre uporabljamo senzorje premikanja na mobilnih napravah. Podatke asinhrono pošiljamo na strežnik, kjer jih pretvorimo v ukaze, ki se izvršijo v sami igri. Za igro izdelamo preprost fizični model in detekcijo trkov. Podamo tudi morebitne izboljšave in možnosti uporabe igre. In the thesis we discuss building of computer game with help of web technologies HTML5, CSS3, Javascript. We learn, what are these technologies and how we can use them to make computer games, which run in web browsers. We also learn about Node.js, Socket.io and Express Framework, which we use to build our application framework that runs with server/client protocol. With this knowledge we develop web browser game. Game can be controlled through mobile device. Controls are built using device motion sensors. We're sending controls data asynchronous to the server where we transform them to the command in the game. We develop a basic physics model and collision detection. At the end we discuss possible improvements and different options for game use. |
author2 |
Rupnik, Rok |
format |
Bachelor Thesis |
author |
Novak, Marko |
author_facet |
Novak, Marko |
author_sort |
Novak, Marko |
title |
Razvoj HTML igre z mobilnim kontrolerjem |
title_short |
Razvoj HTML igre z mobilnim kontrolerjem |
title_full |
Razvoj HTML igre z mobilnim kontrolerjem |
title_fullStr |
Razvoj HTML igre z mobilnim kontrolerjem |
title_full_unstemmed |
Razvoj HTML igre z mobilnim kontrolerjem |
title_sort |
razvoj html igre z mobilnim kontrolerjem |
publisher |
M. Novak |
publishDate |
2015 |
url |
https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=68927 https://repozitorij.uni-lj.si/Dokument.php?id=68938&dn= http://www.cobiss.si/scripts/cobiss?command=DISPLAY&base=cobib&rid=1536007619&fmt=11 |
genre |
sami |
genre_facet |
sami |
op_relation |
https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=68927 https://repozitorij.uni-lj.si/Dokument.php?id=68938&dn= http://www.cobiss.si/scripts/cobiss?command=DISPLAY&base=cobib&rid=1536007619&fmt=11 |
op_rights |
info:eu-repo/semantics/openAccess |
_version_ |
1766185562361823232 |