Razvoj HTML igre z mobilnim kontrolerjem

V diplomskem delu obravnavamo izdelavo računalniške igre s pomočjo spletnih tehnologij HTML5, CSS3 in Javascript. Spoznamo, kaj so omenjene tehnologije in kako jih lahko uporabimo za izdelavo iger, ki tečejo v spletnih brskalnikih. Prav tako spoznamo spletne tehnologije Node.js, Socket.io in Express...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Novak, Marko
Other Authors: Rupnik, Rok
Format: Bachelor Thesis
Language:Slovenian
Published: 2014
Subjects:
css
Online Access:https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=29551
https://repozitorij.uni-lj.si/Dokument.php?id=29547&dn=
id ftuniljubljanair:oai:repozitorij.uni-lj.si:IzpisGradiva.php-id-29551
record_format openpolar
spelling ftuniljubljanair:oai:repozitorij.uni-lj.si:IzpisGradiva.php-id-29551 2023-05-15T18:12:52+02:00 Razvoj HTML igre z mobilnim kontrolerjem Development of HTML game eith mobile controler Novak, Marko Rupnik, Rok 2014-09-23 application/pdf https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=29551 https://repozitorij.uni-lj.si/Dokument.php?id=29547&dn= slv slv https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=29551 https://repozitorij.uni-lj.si/Dokument.php?id=29547&dn= info:eu-repo/semantics/openAccess html css javascript node socket.io express igra strežnik odjemalec,mobilne tehnologije mobilna naprava hmtl game server client mobile technologies mobile device info:eu-repo/semantics/bachelorThesis info:eu-repo/semantics/publishedVersion 2014 ftuniljubljanair 2021-12-06T09:21:22Z V diplomskem delu obravnavamo izdelavo računalniške igre s pomočjo spletnih tehnologij HTML5, CSS3 in Javascript. Spoznamo, kaj so omenjene tehnologije in kako jih lahko uporabimo za izdelavo iger, ki tečejo v spletnih brskalnikih. Prav tako spoznamo spletne tehnologije Node.js, Socket.io in Express Framework, s katerimi postavimo ogrodje aplikacije, na kateri se igra odvija na način strežnik/odjemalec. S pridobljenim znanjem izdelamo igro, ki deluje v spletnih brskalnikih, medtem ko jo uporabnik kontrolira z uporabo mobilne naprave. Za kontroliranje igre uporabljamo senzorje premikanja na mobilnih napravah. Podatke asinhrono pošiljamo na strežnik, kjer jih pretvorimo v ukaze, ki se izvršijo v sami igri. Za igro izdelamo preprost fizični model in detekcijo trkov. Podamo tudi morebitne izboljšave in možnosti uporabe igre. In the thesis we discuss building of computer game with help of web technologies HTML5, CSS3, Javascript. We learn, what are these technologies and how we can use them to make computer games, which run in web browsers. We also learn about Node.js, Socket.io and Express Framework, which we use to build our application framework that runs with server/client protocol. With this knowledge we develop web browser game. Game can be controlled through mobile device. Controls are built using device motion sensors. We're sending controls data asynchronous to the server where we transform them to the command in the game. We develop a basic physics model and collision detection. At the end we discuss possible improvements and different options for game use. Bachelor Thesis sami Repository of the University of Ljubljana (RUL)
institution Open Polar
collection Repository of the University of Ljubljana (RUL)
op_collection_id ftuniljubljanair
language Slovenian
topic html
css
javascript
node
socket.io
express
igra
strežnik
odjemalec,mobilne tehnologije
mobilna naprava
hmtl
game
server
client
mobile technologies
mobile device
spellingShingle html
css
javascript
node
socket.io
express
igra
strežnik
odjemalec,mobilne tehnologije
mobilna naprava
hmtl
game
server
client
mobile technologies
mobile device
Novak, Marko
Razvoj HTML igre z mobilnim kontrolerjem
topic_facet html
css
javascript
node
socket.io
express
igra
strežnik
odjemalec,mobilne tehnologije
mobilna naprava
hmtl
game
server
client
mobile technologies
mobile device
description V diplomskem delu obravnavamo izdelavo računalniške igre s pomočjo spletnih tehnologij HTML5, CSS3 in Javascript. Spoznamo, kaj so omenjene tehnologije in kako jih lahko uporabimo za izdelavo iger, ki tečejo v spletnih brskalnikih. Prav tako spoznamo spletne tehnologije Node.js, Socket.io in Express Framework, s katerimi postavimo ogrodje aplikacije, na kateri se igra odvija na način strežnik/odjemalec. S pridobljenim znanjem izdelamo igro, ki deluje v spletnih brskalnikih, medtem ko jo uporabnik kontrolira z uporabo mobilne naprave. Za kontroliranje igre uporabljamo senzorje premikanja na mobilnih napravah. Podatke asinhrono pošiljamo na strežnik, kjer jih pretvorimo v ukaze, ki se izvršijo v sami igri. Za igro izdelamo preprost fizični model in detekcijo trkov. Podamo tudi morebitne izboljšave in možnosti uporabe igre. In the thesis we discuss building of computer game with help of web technologies HTML5, CSS3, Javascript. We learn, what are these technologies and how we can use them to make computer games, which run in web browsers. We also learn about Node.js, Socket.io and Express Framework, which we use to build our application framework that runs with server/client protocol. With this knowledge we develop web browser game. Game can be controlled through mobile device. Controls are built using device motion sensors. We're sending controls data asynchronous to the server where we transform them to the command in the game. We develop a basic physics model and collision detection. At the end we discuss possible improvements and different options for game use.
author2 Rupnik, Rok
format Bachelor Thesis
author Novak, Marko
author_facet Novak, Marko
author_sort Novak, Marko
title Razvoj HTML igre z mobilnim kontrolerjem
title_short Razvoj HTML igre z mobilnim kontrolerjem
title_full Razvoj HTML igre z mobilnim kontrolerjem
title_fullStr Razvoj HTML igre z mobilnim kontrolerjem
title_full_unstemmed Razvoj HTML igre z mobilnim kontrolerjem
title_sort razvoj html igre z mobilnim kontrolerjem
publishDate 2014
url https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=29551
https://repozitorij.uni-lj.si/Dokument.php?id=29547&dn=
genre sami
genre_facet sami
op_relation https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=29551
https://repozitorij.uni-lj.si/Dokument.php?id=29547&dn=
op_rights info:eu-repo/semantics/openAccess
_version_ 1766185349378211840