Nám með Tölvuleik

Í þessu lokaverkefni til bakkalárprófs er búinn til efnisvefur ásamt þessari greinargerð sem hér fer á eftir. Vefurinn er útbúinn með það í huga að aðstoða kennara við að samþætta upplýsingatækni og þá einkum notkun tölvuleikja í almennri kennslu eða kennslu á sínu greinasviði. Á vefnum er að finna...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Bergþór Thorstensen 1979-
Other Authors: Háskóli Íslands
Format: Thesis
Language:Icelandic
Published: 2016
Subjects:
Online Access:http://hdl.handle.net/1946/25812
_version_ 1821694086660227072
author Bergþór Thorstensen 1979-
author2 Háskóli Íslands
author_facet Bergþór Thorstensen 1979-
author_sort Bergþór Thorstensen 1979-
collection Skemman (Iceland)
description Í þessu lokaverkefni til bakkalárprófs er búinn til efnisvefur ásamt þessari greinargerð sem hér fer á eftir. Vefurinn er útbúinn með það í huga að aðstoða kennara við að samþætta upplýsingatækni og þá einkum notkun tölvuleikja í almennri kennslu eða kennslu á sínu greinasviði. Á vefnum er að finna lýsingar á tölvuleikjum og hugmyndir að viðfangsefnum til aðstoðar kennurum sem vilja útbúa verkefni sem nýta leikina til náms og kennslu. Markmiðið með þessari greinargerð er að ígrunda, benda á og rökstyðja þörfina fyrir slíkan vef. Í greinargerðinni er vefnum lýst eins og höfundur hefur skipulagt hann til þessa og rætt hver framtíð vefsins gæti orðið. Í vettvangsnámi sínu við grunnskóla í Reykjavík og nágrenni hefur höfundur kynnst því nokkuð vel hvernig kennarar nýta sér upplýsingatækni í kennslu. Kennsluhættir hafa tekið nokkrum breytingum en þróun mætti vera örari og meira í takt við tímann. Margir kennarar eru ennþá ragir við að nota nýja tækni eða einfaldlega vita ekki hvernig á að fara að því. Höfundur telur að tölvukennsla ásamt almennri notkun upplýsingatækni sé nauðsynleg fyrir nemendur þar sem samfélagið verður tæknivæddara með hverjum degi sem líður og þeim fækkar ört störfunum þar sem upplýsingatækni kemur ekki við sögu. Tveir tölvuleikir eru til umfjöllunar á vefnum sem þessi greinagerð lýsir en miðað er við að lýsingar á fleiri leikjum birtist þar með tíð og tíma. Leikirnir tveir voru valdir með það í huga að báðir eru opnir og ólínulegir, hafa mikið skemmtanagildi og mikinn endurspilanleika. Annar leikurinn er svonefndur hermileikur en hinn sandkassaleikur. Hvorugur leikurinn er kennsluleikur en hægt að hafa af þeim báðum kennslufræðileg not. Höfundur telur að auka þurfi umræðu um notkun upplýsingatækni á sem flestum greinasviðum og gerir ráð fyrir að það gæti í framtíðinni orðið eitt umfjöllunarefnið á síðum vefsins sem hann hefur útbúið og hér er kynntur.
format Thesis
genre Reykjavík
Reykjavík
genre_facet Reykjavík
Reykjavík
geographic Reykjavík
geographic_facet Reykjavík
id ftskemman:oai:skemman.is:1946/25812
institution Open Polar
language Icelandic
op_collection_id ftskemman
op_relation http://www.nmt.is
http://hdl.handle.net/1946/25812
publishDate 2016
record_format openpolar
spelling ftskemman:oai:skemman.is:1946/25812 2025-01-17T00:29:52+00:00 Nám með Tölvuleik Bergþór Thorstensen 1979- Háskóli Íslands 2016-06 application/pdf http://hdl.handle.net/1946/25812 is ice http://www.nmt.is http://hdl.handle.net/1946/25812 Grunnskólakennarafræði Upplýsingatækni Kennsla Tölvuleikir Vefsíður Thesis Bachelor's 2016 ftskemman 2022-12-11T06:52:07Z Í þessu lokaverkefni til bakkalárprófs er búinn til efnisvefur ásamt þessari greinargerð sem hér fer á eftir. Vefurinn er útbúinn með það í huga að aðstoða kennara við að samþætta upplýsingatækni og þá einkum notkun tölvuleikja í almennri kennslu eða kennslu á sínu greinasviði. Á vefnum er að finna lýsingar á tölvuleikjum og hugmyndir að viðfangsefnum til aðstoðar kennurum sem vilja útbúa verkefni sem nýta leikina til náms og kennslu. Markmiðið með þessari greinargerð er að ígrunda, benda á og rökstyðja þörfina fyrir slíkan vef. Í greinargerðinni er vefnum lýst eins og höfundur hefur skipulagt hann til þessa og rætt hver framtíð vefsins gæti orðið. Í vettvangsnámi sínu við grunnskóla í Reykjavík og nágrenni hefur höfundur kynnst því nokkuð vel hvernig kennarar nýta sér upplýsingatækni í kennslu. Kennsluhættir hafa tekið nokkrum breytingum en þróun mætti vera örari og meira í takt við tímann. Margir kennarar eru ennþá ragir við að nota nýja tækni eða einfaldlega vita ekki hvernig á að fara að því. Höfundur telur að tölvukennsla ásamt almennri notkun upplýsingatækni sé nauðsynleg fyrir nemendur þar sem samfélagið verður tæknivæddara með hverjum degi sem líður og þeim fækkar ört störfunum þar sem upplýsingatækni kemur ekki við sögu. Tveir tölvuleikir eru til umfjöllunar á vefnum sem þessi greinagerð lýsir en miðað er við að lýsingar á fleiri leikjum birtist þar með tíð og tíma. Leikirnir tveir voru valdir með það í huga að báðir eru opnir og ólínulegir, hafa mikið skemmtanagildi og mikinn endurspilanleika. Annar leikurinn er svonefndur hermileikur en hinn sandkassaleikur. Hvorugur leikurinn er kennsluleikur en hægt að hafa af þeim báðum kennslufræðileg not. Höfundur telur að auka þurfi umræðu um notkun upplýsingatækni á sem flestum greinasviðum og gerir ráð fyrir að það gæti í framtíðinni orðið eitt umfjöllunarefnið á síðum vefsins sem hann hefur útbúið og hér er kynntur. Thesis Reykjavík Reykjavík Skemman (Iceland) Reykjavík
spellingShingle Grunnskólakennarafræði
Upplýsingatækni
Kennsla
Tölvuleikir
Vefsíður
Bergþór Thorstensen 1979-
Nám með Tölvuleik
title Nám með Tölvuleik
title_full Nám með Tölvuleik
title_fullStr Nám með Tölvuleik
title_full_unstemmed Nám með Tölvuleik
title_short Nám með Tölvuleik
title_sort nám með tölvuleik
topic Grunnskólakennarafræði
Upplýsingatækni
Kennsla
Tölvuleikir
Vefsíður
topic_facet Grunnskólakennarafræði
Upplýsingatækni
Kennsla
Tölvuleikir
Vefsíður
url http://hdl.handle.net/1946/25812