E-poslovanje u industriji igara
U završnom radu prikazane je realno stanje industrije igara i njezin sami utjecaje na E-poslovanje i ljude koji koriste te same proizvode. Industrija igara je globalno rasprostranjena i njezin utjecaj i dalje raste. Uvođenjem E-poslovanja, industrija igara dolazi do lakšeg, jeftinijeg i bržeg slanja...
Main Author: | |
---|---|
Other Authors: | |
Format: | Bachelor Thesis |
Language: | Croatian |
Published: |
Veleučilište u Slavonskom Brodu. Društveni odjel.
2015
|
Subjects: | |
Online Access: | https://zir.nsk.hr/islandora/object/vusb:149 https://urn.nsk.hr/urn:nbn:hr:174:674093 https://zir.nsk.hr/islandora/object/vusb:149/datastream/PDF |
id |
ftnulzagrebzir:oai:zir.nsk.hr:vusb_149 |
---|---|
record_format |
openpolar |
spelling |
ftnulzagrebzir:oai:zir.nsk.hr:vusb_149 2023-08-27T04:11:47+02:00 E-poslovanje u industriji igara E-business in games industry Gačić, Vanja Cobović, Mirko 2015-07-15 application/pdf https://zir.nsk.hr/islandora/object/vusb:149 https://urn.nsk.hr/urn:nbn:hr:174:674093 https://zir.nsk.hr/islandora/object/vusb:149/datastream/PDF hrv hrv Veleučilište u Slavonskom Brodu. Društveni odjel. College of Slavonski Brod. Social Department. https://zir.nsk.hr/islandora/object/vusb:149 https://urn.nsk.hr/urn:nbn:hr:174:674093 https://zir.nsk.hr/islandora/object/vusb:149/datastream/PDF http://rightsstatements.org/vocab/InC/1.0/ info:eu-repo/semantics/restrictedAccess DRUŠTVENE ZNANOSTI. Ekonomija. Organizacija i menadžment SOCIAL SCIENCES. Economics. Organization and Management E-poslovanje industrija igara E-business games industry info:eu-repo/semantics/bachelorThesis text 2015 ftnulzagrebzir 2023-08-03T18:16:46Z U završnom radu prikazane je realno stanje industrije igara i njezin sami utjecaje na E-poslovanje i ljude koji koriste te same proizvode. Industrija igara je globalno rasprostranjena i njezin utjecaj i dalje raste. Uvođenjem E-poslovanja, industrija igara dolazi do lakšeg, jeftinijeg i bržeg slanja sadržaja željenim korisnicima. Valeov projekt sa Steamom kao digitalnom distribucijom je apsolutni pogodak, te je danas najproširenija digitalna distribucija na svijetu. The final paper presents the real state of the games industry and its own impact on e-commerce and the people who use these products themselves. Gaming industry is global and impact continues to growing. The introduction of e-business, industry comes to games easier, cheaper and faster to send the contents of the desired customers. Valeo's project with steam as digital distribution is an absolute hit, and today the most widespread digital distribution in the world. Bachelor Thesis sami Croatian Digital Theses Repository (National and University Library in Zagreb) |
institution |
Open Polar |
collection |
Croatian Digital Theses Repository (National and University Library in Zagreb) |
op_collection_id |
ftnulzagrebzir |
language |
Croatian |
topic |
DRUŠTVENE ZNANOSTI. Ekonomija. Organizacija i menadžment SOCIAL SCIENCES. Economics. Organization and Management E-poslovanje industrija igara E-business games industry |
spellingShingle |
DRUŠTVENE ZNANOSTI. Ekonomija. Organizacija i menadžment SOCIAL SCIENCES. Economics. Organization and Management E-poslovanje industrija igara E-business games industry Gačić, Vanja E-poslovanje u industriji igara |
topic_facet |
DRUŠTVENE ZNANOSTI. Ekonomija. Organizacija i menadžment SOCIAL SCIENCES. Economics. Organization and Management E-poslovanje industrija igara E-business games industry |
description |
U završnom radu prikazane je realno stanje industrije igara i njezin sami utjecaje na E-poslovanje i ljude koji koriste te same proizvode. Industrija igara je globalno rasprostranjena i njezin utjecaj i dalje raste. Uvođenjem E-poslovanja, industrija igara dolazi do lakšeg, jeftinijeg i bržeg slanja sadržaja željenim korisnicima. Valeov projekt sa Steamom kao digitalnom distribucijom je apsolutni pogodak, te je danas najproširenija digitalna distribucija na svijetu. The final paper presents the real state of the games industry and its own impact on e-commerce and the people who use these products themselves. Gaming industry is global and impact continues to growing. The introduction of e-business, industry comes to games easier, cheaper and faster to send the contents of the desired customers. Valeo's project with steam as digital distribution is an absolute hit, and today the most widespread digital distribution in the world. |
author2 |
Cobović, Mirko |
format |
Bachelor Thesis |
author |
Gačić, Vanja |
author_facet |
Gačić, Vanja |
author_sort |
Gačić, Vanja |
title |
E-poslovanje u industriji igara |
title_short |
E-poslovanje u industriji igara |
title_full |
E-poslovanje u industriji igara |
title_fullStr |
E-poslovanje u industriji igara |
title_full_unstemmed |
E-poslovanje u industriji igara |
title_sort |
e-poslovanje u industriji igara |
publisher |
Veleučilište u Slavonskom Brodu. Društveni odjel. |
publishDate |
2015 |
url |
https://zir.nsk.hr/islandora/object/vusb:149 https://urn.nsk.hr/urn:nbn:hr:174:674093 https://zir.nsk.hr/islandora/object/vusb:149/datastream/PDF |
genre |
sami |
genre_facet |
sami |
op_relation |
https://zir.nsk.hr/islandora/object/vusb:149 https://urn.nsk.hr/urn:nbn:hr:174:674093 https://zir.nsk.hr/islandora/object/vusb:149/datastream/PDF |
op_rights |
http://rightsstatements.org/vocab/InC/1.0/ info:eu-repo/semantics/restrictedAccess |
_version_ |
1775354952286208000 |