Izrada 3D računalne igre u Unity razvojnom okruženju
Ovim radom je prikazan proces izrade jednostavne PC igre, te alati i programi koji se koriste u njezinoj izradi. Objašnjeni su osnovni pojmovi svakog korištenog programa, njihovi zahtjevi, osnovni dijelovi, povijest i dr. Igre su najčešće napravljene i razvijene od strane timova koje mogu činiti man...
Main Author: | |
---|---|
Other Authors: | |
Format: | Bachelor Thesis |
Language: | Croatian |
Published: |
Sveučilište Sjever. Sveučilišni centar Varaždin. Odjel za multimediju, oblikovanje i primjenu.
2016
|
Subjects: | |
Online Access: | https://zir.nsk.hr/islandora/object/unin:1047 https://urn.nsk.hr/urn:nbn:hr:122:273776 https://zir.nsk.hr/islandora/object/unin:1047/datastream/PDF |
id |
ftnulzagrebzir:oai:zir.nsk.hr:unin_1047 |
---|---|
record_format |
openpolar |
spelling |
ftnulzagrebzir:oai:zir.nsk.hr:unin_1047 2024-01-14T10:10:31+01:00 Izrada 3D računalne igre u Unity razvojnom okruženju Jagodić, Antonio Bernik, Andrija 2016-09-19 application/pdf https://zir.nsk.hr/islandora/object/unin:1047 https://urn.nsk.hr/urn:nbn:hr:122:273776 https://zir.nsk.hr/islandora/object/unin:1047/datastream/PDF hrv hrv Sveučilište Sjever. Sveučilišni centar Varaždin. Odjel za multimediju, oblikovanje i primjenu. University North. University centre Varaždin. Department of Multimedia, Design and Application. https://zir.nsk.hr/islandora/object/unin:1047 https://urn.nsk.hr/urn:nbn:hr:122:273776 https://zir.nsk.hr/islandora/object/unin:1047/datastream/PDF http://rightsstatements.org/vocab/InC/1.0/ info:eu-repo/semantics/openAccess Aplikacija Game engine Grafičko korisničko sučelje Skripte Sustav čestica Unity Video igra Application Graphical user interface Autodesk Maya Video game TEHNIČKE ZNANOSTI. Grafička tehnologija. Procesi grafičke reprodukcije TECHNICAL SCIENCES. Graphic Technology. Processes of Graphic Reproduction info:eu-repo/semantics/bachelorThesis text 2016 ftnulzagrebzir 2023-12-15T00:22:48Z Ovim radom je prikazan proces izrade jednostavne PC igre, te alati i programi koji se koriste u njezinoj izradi. Objašnjeni su osnovni pojmovi svakog korištenog programa, njihovi zahtjevi, osnovni dijelovi, povijest i dr. Igre su najčešće napravljene i razvijene od strane timova koje mogu činiti manja grupa ljudi od nekoliko njih ili čak sam pojedinac. Manji timovi se bave razvojem „lakših“ i manje zahtjevnijim projektima kao što su igre za mobilne plaforme. Veliki timovi najčešće rade za izdavače videoigara. Izdavači videoigara su tvrtke koje su pokrenule i napravile igru koju su sami razvili. Svatko u timu ima neku ulogu u razvoju igre. Dizajneri stvaraju ciljeve, pravila, izgled i ulogu igre, odgovorni su za sve aspekte razvoja igre (od njezinog početka i samog kraja), stvaraju vizualne elemente igre (likove, krajolike, objekte, vozila, odjeću i dr.). Pored navedenog stvaraju i sam koncept igre, odnosno njezinu priču. Za sve kodove i skripte koje su potrebne u igri zaduženi su programeri. Različite platforme imaju različite zahtjeve programiranja, a unutar same igre moraju se ispunjavati zahtjevi kao što su: fizika, umjetna inteligencija, 3D razvoj sučelja, sustav kontrole itd. Dizajneri razina (nivoa) u igri su osobe koje su zadužene za arhitekturu igre. Koriste igru i mijenjaju njezin izgled i kompleksnost igre, definiraju predmete i likove koji su uključeni u igri, njihovo ponašanje prilikom igranja, izazove kao što su zapreke, mjesta za skrivanje, testove vještine i druge elemente za interakciju. Isto tako dosta bitan je audio dizajner koji stvara glazbu, zvučne efekte, karakter glasova, buku, vozila itd. U razvoju igre to su najbitnije uloge, dok su u većim timovima i veće podjele kao što su: animatori, pomoćni producenti, kreativni direktor, glavni direktor, glavni programer, osoba zadužena za marketing, voditelj proizvoda, voditelj projekta, tehnički umjetnik i dr. This paper presents the process of making a simple PC games, and tools and programs that are used in its preparation. It explains the ... Bachelor Thesis sami Croatian Digital Theses Repository (National and University Library in Zagreb) |
institution |
Open Polar |
collection |
Croatian Digital Theses Repository (National and University Library in Zagreb) |
op_collection_id |
ftnulzagrebzir |
language |
Croatian |
topic |
Aplikacija Game engine Grafičko korisničko sučelje Skripte Sustav čestica Unity Video igra Application Graphical user interface Autodesk Maya Video game TEHNIČKE ZNANOSTI. Grafička tehnologija. Procesi grafičke reprodukcije TECHNICAL SCIENCES. Graphic Technology. Processes of Graphic Reproduction |
spellingShingle |
Aplikacija Game engine Grafičko korisničko sučelje Skripte Sustav čestica Unity Video igra Application Graphical user interface Autodesk Maya Video game TEHNIČKE ZNANOSTI. Grafička tehnologija. Procesi grafičke reprodukcije TECHNICAL SCIENCES. Graphic Technology. Processes of Graphic Reproduction Jagodić, Antonio Izrada 3D računalne igre u Unity razvojnom okruženju |
topic_facet |
Aplikacija Game engine Grafičko korisničko sučelje Skripte Sustav čestica Unity Video igra Application Graphical user interface Autodesk Maya Video game TEHNIČKE ZNANOSTI. Grafička tehnologija. Procesi grafičke reprodukcije TECHNICAL SCIENCES. Graphic Technology. Processes of Graphic Reproduction |
description |
Ovim radom je prikazan proces izrade jednostavne PC igre, te alati i programi koji se koriste u njezinoj izradi. Objašnjeni su osnovni pojmovi svakog korištenog programa, njihovi zahtjevi, osnovni dijelovi, povijest i dr. Igre su najčešće napravljene i razvijene od strane timova koje mogu činiti manja grupa ljudi od nekoliko njih ili čak sam pojedinac. Manji timovi se bave razvojem „lakših“ i manje zahtjevnijim projektima kao što su igre za mobilne plaforme. Veliki timovi najčešće rade za izdavače videoigara. Izdavači videoigara su tvrtke koje su pokrenule i napravile igru koju su sami razvili. Svatko u timu ima neku ulogu u razvoju igre. Dizajneri stvaraju ciljeve, pravila, izgled i ulogu igre, odgovorni su za sve aspekte razvoja igre (od njezinog početka i samog kraja), stvaraju vizualne elemente igre (likove, krajolike, objekte, vozila, odjeću i dr.). Pored navedenog stvaraju i sam koncept igre, odnosno njezinu priču. Za sve kodove i skripte koje su potrebne u igri zaduženi su programeri. Različite platforme imaju različite zahtjeve programiranja, a unutar same igre moraju se ispunjavati zahtjevi kao što su: fizika, umjetna inteligencija, 3D razvoj sučelja, sustav kontrole itd. Dizajneri razina (nivoa) u igri su osobe koje su zadužene za arhitekturu igre. Koriste igru i mijenjaju njezin izgled i kompleksnost igre, definiraju predmete i likove koji su uključeni u igri, njihovo ponašanje prilikom igranja, izazove kao što su zapreke, mjesta za skrivanje, testove vještine i druge elemente za interakciju. Isto tako dosta bitan je audio dizajner koji stvara glazbu, zvučne efekte, karakter glasova, buku, vozila itd. U razvoju igre to su najbitnije uloge, dok su u većim timovima i veće podjele kao što su: animatori, pomoćni producenti, kreativni direktor, glavni direktor, glavni programer, osoba zadužena za marketing, voditelj proizvoda, voditelj projekta, tehnički umjetnik i dr. This paper presents the process of making a simple PC games, and tools and programs that are used in its preparation. It explains the ... |
author2 |
Bernik, Andrija |
format |
Bachelor Thesis |
author |
Jagodić, Antonio |
author_facet |
Jagodić, Antonio |
author_sort |
Jagodić, Antonio |
title |
Izrada 3D računalne igre u Unity razvojnom okruženju |
title_short |
Izrada 3D računalne igre u Unity razvojnom okruženju |
title_full |
Izrada 3D računalne igre u Unity razvojnom okruženju |
title_fullStr |
Izrada 3D računalne igre u Unity razvojnom okruženju |
title_full_unstemmed |
Izrada 3D računalne igre u Unity razvojnom okruženju |
title_sort |
izrada 3d računalne igre u unity razvojnom okruženju |
publisher |
Sveučilište Sjever. Sveučilišni centar Varaždin. Odjel za multimediju, oblikovanje i primjenu. |
publishDate |
2016 |
url |
https://zir.nsk.hr/islandora/object/unin:1047 https://urn.nsk.hr/urn:nbn:hr:122:273776 https://zir.nsk.hr/islandora/object/unin:1047/datastream/PDF |
genre |
sami |
genre_facet |
sami |
op_relation |
https://zir.nsk.hr/islandora/object/unin:1047 https://urn.nsk.hr/urn:nbn:hr:122:273776 https://zir.nsk.hr/islandora/object/unin:1047/datastream/PDF |
op_rights |
http://rightsstatements.org/vocab/InC/1.0/ info:eu-repo/semantics/openAccess |
_version_ |
1788065266363531264 |