Igra Pacman u Pythonu

Tema ovoga rada je napraviti funkcionalnu igricu Pacman. Kroz rad su objašnjene funkcije i metode koje su korištene za izradu igrice. Nakon kratkog uvoda osvrćemo se na sami programski jezik Python. U radu grafički je prikazana instalacija modula Pygame na dva načina. Prvi način kroz pip koji je upr...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Petković, Daria
Other Authors: Grubišić, Ani
Format: Bachelor Thesis
Language:Croatian
Published: Sveučilište u Splitu. Prirodoslovno-matematički fakultet. Odjel za informatiku. 2022
Subjects:
Online Access:https://zir.nsk.hr/islandora/object/pmfst:1443
https://urn.nsk.hr/urn:nbn:hr:166:833329
https://repozitorij.svkst.unist.hr/islandora/object/pmfst:1443
https://repozitorij.svkst.unist.hr/islandora/object/pmfst:1443/datastream/PDF
id ftnulzagrebzir:oai:zir.nsk.hr:pmfst_1443
record_format openpolar
spelling ftnulzagrebzir:oai:zir.nsk.hr:pmfst_1443 2023-08-27T04:11:46+02:00 Igra Pacman u Pythonu Pacman game in Python Petković, Daria Grubišić, Ani 2022-09-20 application/pdf https://zir.nsk.hr/islandora/object/pmfst:1443 https://urn.nsk.hr/urn:nbn:hr:166:833329 https://repozitorij.svkst.unist.hr/islandora/object/pmfst:1443 https://repozitorij.svkst.unist.hr/islandora/object/pmfst:1443/datastream/PDF hrv hrv Sveučilište u Splitu. Prirodoslovno-matematički fakultet. Odjel za informatiku. University of Split. University of Split, Faculty of science. Department of Informatics. https://zir.nsk.hr/islandora/object/pmfst:1443 https://urn.nsk.hr/urn:nbn:hr:166:833329 https://repozitorij.svkst.unist.hr/islandora/object/pmfst:1443 https://repozitorij.svkst.unist.hr/islandora/object/pmfst:1443/datastream/PDF http://rightsstatements.org/vocab/InC/1.0/ info:eu-repo/semantics/restrictedAccess Python Pygame klasa aktivnost dijagram class activity diagram TEHNIČKE ZNANOSTI. Računarstvo TECHNICAL SCIENCES. Computing info:eu-repo/semantics/bachelorThesis text 2022 ftnulzagrebzir 2023-08-03T17:34:39Z Tema ovoga rada je napraviti funkcionalnu igricu Pacman. Kroz rad su objašnjene funkcije i metode koje su korištene za izradu igrice. Nakon kratkog uvoda osvrćemo se na sami programski jezik Python. U radu grafički je prikazana instalacija modula Pygame na dva načina. Prvi način kroz pip koji je upravitelj paketa za Python a drugi je kroz IDE odnosno integrirano razvojno okruženje. Nakon teorijskog djela opisan je postupak izrade praktičnog djela i sami konačni izgled igrice je prikazan grafički. The topic of this paper is to make a functional Pacman game. The functions and methods used to create the game are explained throughout the paper. After a short introduction, we look back at the Python programming language itself. The paper graphically shows the installation of the Pygame module in two ways. The first way is through pip, which is a package manager for Python, and the second is through the IDE, or integrated development environment. After the theoretical part, the process of making the practical part is described and the final appearance of the game itself is shown graphically. Bachelor Thesis sami Croatian Digital Theses Repository (National and University Library in Zagreb)
institution Open Polar
collection Croatian Digital Theses Repository (National and University Library in Zagreb)
op_collection_id ftnulzagrebzir
language Croatian
topic Python
Pygame
klasa
aktivnost
dijagram
class
activity
diagram
TEHNIČKE ZNANOSTI. Računarstvo
TECHNICAL SCIENCES. Computing
spellingShingle Python
Pygame
klasa
aktivnost
dijagram
class
activity
diagram
TEHNIČKE ZNANOSTI. Računarstvo
TECHNICAL SCIENCES. Computing
Petković, Daria
Igra Pacman u Pythonu
topic_facet Python
Pygame
klasa
aktivnost
dijagram
class
activity
diagram
TEHNIČKE ZNANOSTI. Računarstvo
TECHNICAL SCIENCES. Computing
description Tema ovoga rada je napraviti funkcionalnu igricu Pacman. Kroz rad su objašnjene funkcije i metode koje su korištene za izradu igrice. Nakon kratkog uvoda osvrćemo se na sami programski jezik Python. U radu grafički je prikazana instalacija modula Pygame na dva načina. Prvi način kroz pip koji je upravitelj paketa za Python a drugi je kroz IDE odnosno integrirano razvojno okruženje. Nakon teorijskog djela opisan je postupak izrade praktičnog djela i sami konačni izgled igrice je prikazan grafički. The topic of this paper is to make a functional Pacman game. The functions and methods used to create the game are explained throughout the paper. After a short introduction, we look back at the Python programming language itself. The paper graphically shows the installation of the Pygame module in two ways. The first way is through pip, which is a package manager for Python, and the second is through the IDE, or integrated development environment. After the theoretical part, the process of making the practical part is described and the final appearance of the game itself is shown graphically.
author2 Grubišić, Ani
format Bachelor Thesis
author Petković, Daria
author_facet Petković, Daria
author_sort Petković, Daria
title Igra Pacman u Pythonu
title_short Igra Pacman u Pythonu
title_full Igra Pacman u Pythonu
title_fullStr Igra Pacman u Pythonu
title_full_unstemmed Igra Pacman u Pythonu
title_sort igra pacman u pythonu
publisher Sveučilište u Splitu. Prirodoslovno-matematički fakultet. Odjel za informatiku.
publishDate 2022
url https://zir.nsk.hr/islandora/object/pmfst:1443
https://urn.nsk.hr/urn:nbn:hr:166:833329
https://repozitorij.svkst.unist.hr/islandora/object/pmfst:1443
https://repozitorij.svkst.unist.hr/islandora/object/pmfst:1443/datastream/PDF
genre sami
genre_facet sami
op_relation https://zir.nsk.hr/islandora/object/pmfst:1443
https://urn.nsk.hr/urn:nbn:hr:166:833329
https://repozitorij.svkst.unist.hr/islandora/object/pmfst:1443
https://repozitorij.svkst.unist.hr/islandora/object/pmfst:1443/datastream/PDF
op_rights http://rightsstatements.org/vocab/InC/1.0/
info:eu-repo/semantics/restrictedAccess
_version_ 1775354867246694400