3D model skulpture kralja Tomislava u alatu Blender

Tema ovog rada je izrada 3D modela kipa kralja Tomislava unutar programa Blender. Najbitniji dio rada se bavi izradom 3D modela kralja Tomislava te njegovog konja. Za njihovu izradu kombinirane su tehnike klasičnog modeliranja kako bi nastao početni objekt, izrada kostura pojedinih objekata te namje...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Mrkonjić, Luka
Other Authors: Sabati, Zvonimir
Format: Bachelor Thesis
Language:Croatian
Published: Sveučilište u Zagrebu. Fakultet organizacije i informatike. Katedra za informatičke tehnologije i računarstvo. 2020
Subjects:
Online Access:https://zir.nsk.hr/islandora/object/foi:6418
https://urn.nsk.hr/urn:nbn:hr:211:579729
https://repozitorij.unizg.hr/islandora/object/foi:6418
https://repozitorij.unizg.hr/islandora/object/foi:6418/datastream/PDF
id ftnulzagrebzir:oai:zir.nsk.hr:foi_6418
record_format openpolar
spelling ftnulzagrebzir:oai:zir.nsk.hr:foi_6418 2023-08-27T04:11:47+02:00 3D model skulpture kralja Tomislava u alatu Blender 3D model King Tomislav's sculpture in Blender Mrkonjić, Luka Sabati, Zvonimir 2020-09-21 application/pdf https://zir.nsk.hr/islandora/object/foi:6418 https://urn.nsk.hr/urn:nbn:hr:211:579729 https://repozitorij.unizg.hr/islandora/object/foi:6418 https://repozitorij.unizg.hr/islandora/object/foi:6418/datastream/PDF hrv hrv Sveučilište u Zagrebu. Fakultet organizacije i informatike. Katedra za informatičke tehnologije i računarstvo. University of Zagreb. Faculty of Organization and Informatics. Department of Computing and Technology. https://zir.nsk.hr/islandora/object/foi:6418 https://urn.nsk.hr/urn:nbn:hr:211:579729 https://repozitorij.unizg.hr/islandora/object/foi:6418 https://repozitorij.unizg.hr/islandora/object/foi:6418/datastream/PDF http://creativecommons.org/licenses/by-nc/3.0/ info:eu-repo/semantics/openAccess DRUŠTVENE ZNANOSTI. Informacijske i komunikacijske znanosti. Organizacija i informatika SOCIAL SCIENCES. Information and Communication Sciences. Organization and Informatics blender 3d model 3d skulptura kralja Tomislava info:eu-repo/semantics/bachelorThesis text 2020 ftnulzagrebzir 2023-08-03T16:53:01Z Tema ovog rada je izrada 3D modela kipa kralja Tomislava unutar programa Blender. Najbitniji dio rada se bavi izradom 3D modela kralja Tomislava te njegovog konja. Za njihovu izradu kombinirane su tehnike klasičnog modeliranja kako bi nastao početni objekt, izrada kostura pojedinih objekata te namještanjem kostiju kako bi se dobila određena poza, ali ponajviše uređivanjem modela skulpturiranjem koristeći se pritom dinamičkom topologijom. Uz to na početku je pojašnjen sami Blender, njegove osnovne funkcije koje su korištene u ovom radu te radno okruženje skulpturiranja, a na kraju, prilikom uređivanja 3D scene, dotaknuta je tema osvjetljenja, izrade materijala i renderiranja scene. Bachelor Thesis sami Croatian Digital Theses Repository (National and University Library in Zagreb)
institution Open Polar
collection Croatian Digital Theses Repository (National and University Library in Zagreb)
op_collection_id ftnulzagrebzir
language Croatian
topic DRUŠTVENE ZNANOSTI. Informacijske i komunikacijske znanosti. Organizacija i informatika
SOCIAL SCIENCES. Information and Communication Sciences. Organization and Informatics
blender
3d model
3d skulptura kralja Tomislava
spellingShingle DRUŠTVENE ZNANOSTI. Informacijske i komunikacijske znanosti. Organizacija i informatika
SOCIAL SCIENCES. Information and Communication Sciences. Organization and Informatics
blender
3d model
3d skulptura kralja Tomislava
Mrkonjić, Luka
3D model skulpture kralja Tomislava u alatu Blender
topic_facet DRUŠTVENE ZNANOSTI. Informacijske i komunikacijske znanosti. Organizacija i informatika
SOCIAL SCIENCES. Information and Communication Sciences. Organization and Informatics
blender
3d model
3d skulptura kralja Tomislava
description Tema ovog rada je izrada 3D modela kipa kralja Tomislava unutar programa Blender. Najbitniji dio rada se bavi izradom 3D modela kralja Tomislava te njegovog konja. Za njihovu izradu kombinirane su tehnike klasičnog modeliranja kako bi nastao početni objekt, izrada kostura pojedinih objekata te namještanjem kostiju kako bi se dobila određena poza, ali ponajviše uređivanjem modela skulpturiranjem koristeći se pritom dinamičkom topologijom. Uz to na početku je pojašnjen sami Blender, njegove osnovne funkcije koje su korištene u ovom radu te radno okruženje skulpturiranja, a na kraju, prilikom uređivanja 3D scene, dotaknuta je tema osvjetljenja, izrade materijala i renderiranja scene.
author2 Sabati, Zvonimir
format Bachelor Thesis
author Mrkonjić, Luka
author_facet Mrkonjić, Luka
author_sort Mrkonjić, Luka
title 3D model skulpture kralja Tomislava u alatu Blender
title_short 3D model skulpture kralja Tomislava u alatu Blender
title_full 3D model skulpture kralja Tomislava u alatu Blender
title_fullStr 3D model skulpture kralja Tomislava u alatu Blender
title_full_unstemmed 3D model skulpture kralja Tomislava u alatu Blender
title_sort 3d model skulpture kralja tomislava u alatu blender
publisher Sveučilište u Zagrebu. Fakultet organizacije i informatike. Katedra za informatičke tehnologije i računarstvo.
publishDate 2020
url https://zir.nsk.hr/islandora/object/foi:6418
https://urn.nsk.hr/urn:nbn:hr:211:579729
https://repozitorij.unizg.hr/islandora/object/foi:6418
https://repozitorij.unizg.hr/islandora/object/foi:6418/datastream/PDF
genre sami
genre_facet sami
op_relation https://zir.nsk.hr/islandora/object/foi:6418
https://urn.nsk.hr/urn:nbn:hr:211:579729
https://repozitorij.unizg.hr/islandora/object/foi:6418
https://repozitorij.unizg.hr/islandora/object/foi:6418/datastream/PDF
op_rights http://creativecommons.org/licenses/by-nc/3.0/
info:eu-repo/semantics/openAccess
_version_ 1775354903520083968