Sísifos modernos: narrativas no lineales aplicadas a las adaptaciones de videojuegos en la animación japonesa

Este artículo propone un acercamiento al creciente número de películas y series pertenecientes a la animación japonesa comercial que explotan las posibilidades narrativas de los bucles temporales dentro de la tendencia de las mind-game films. En particular, se quiere atender a la particular rela...

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Bibliographic Details
Main Author: Antonio Loriguillo-López
Language:Spanish
Published: Universidad de Málaga Editorial 2014
Subjects:
Kon
Online Access:https://doi.org/10.17613/p9zc-8e55