Videogames como ferramenta de divulgação científica e cultural

Com aproximadamente 3 bilhões de jogadores em todo o mundo (40% da população mundial), os videogames são uma importante atividade cultural. Diferentemente do aprendizado em um contexto típico de sala de aula, os videogames envolvem os jogadores na construção constante do conhecimento, incentivando-o...

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Bibliographic Details
Published in:Revista de Antropología y Sociología : Virajes
Main Author: Rafael Bisso-Machado
Format: Article in Journal/Newspaper
Language:English
Spanish
French
Portuguese
Published: Universidad de Caldas 2024
Subjects:
Online Access:https://doi.org/10.17151/rasv.2024.26.1.8
https://doaj.org/article/a1dfc7f80761427d91df2c5c2935b417